QT的多线程基础

第一种方法: 
1. 创建一个类从QThread类派生 
2. 在子线程类中重写 run 函数, 将处理操作写入该函数中 
3. 在主线程中创建子线程对象, 启动子线程, 调用start()函数

要求:让一个定时器在工作五秒之后,定时器停止

mythread.h 

#ifndef MYTHREAD_H
#define MYTHREAD_H

#include <QObject>
#include <QWidget>
#include<QThread>
class mythread : public QThread
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit mythread(QObject *parent = nullptr);
protected:
    void run();
signals:
    void is_Done();

public slots:
};

#endif // MYTHREAD_H

widget.h

#ifndef MYTHREAD_H
#define MYTHREAD_H

#include <QObject>
#include <QWidget>
#include<QThread>
class mythread : public QThread
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit mythread(QObject *parent = nullptr);
protected:
    void run();
signals:
    void is_Done();

public slots:
};

#endif // MYTHREAD_H

main

#include "widget.h"
#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    Widget w;
    w.show();

    return a.exec();
}

 mythread.cpp

#include "mythread.h"

mythread::mythread(QObject *parent) : QThread(parent)
{

}
void mythread::run()
{
  sleep(5);
   emit is_Done();
}

widget.cpp 

 

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

Widget::Widget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
    init();
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}
void Widget::init()
{
    mytimer=new QTimer(this);
   thread1=new mythread(this);
     connect( mytimer,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(my_Lcd_slot()));
     connect(ui->pushButton,SIGNAL(clicked(bool)),this,SLOT(my_Btn_slot()));
     connect(thread1,SIGNAL(is_Done()),this,SLOT(my_thr_slot()));
}
void Widget::my_Lcd_slot()
{
    static int x=0;
    x++;
    QString str= QString::number(x);
    ui->lcdNumber->display(str);
}
void Widget::my_Btn_slot()
{
    if( mytimer->isActive()==false)
    {
            mytimer->start(1000);
    }
    thread1->start();


}
void Widget::my_thr_slot()
{
    mytimer->stop();
}

 一开始运行时,程序我知道没多大问题但是就是出现这种状况,

然后瞎选

居然能运行成功了,也不知道为什么,问题先放在这里。 

 

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