Qt多线程入门

1.啥是多线程?

学习视频:https://www.bilibili.com/video/av4056436?from=search&seid=17245833892440413059

参考文章:https://blog.csdn.net/yao5hed/article/details/81108507

        线程是操作系统中运算调度的最小单位,不需要拥有自己独立的内存空间。共享进程的内存空间,拥有独立的栈。

进程支持多线程,但必须有一个主线程,多个线程之间是相互独立的。

       主线程具有特殊性,其他的线程都是通过主线直接、间接启动的。主线程结束,其他的所有线程都要结束。

       多线程就是分时利用CPU,宏观上让所有线程一起执行 ,也叫并发

       主线程:          

 

线程通常都有五种状态,创建、就绪、运行、阻塞和死亡。

第一是创建状态。在生成线程对象,并没有调用该对象的start方法,这是线程处于创建状态。

第二是就绪状态。当调用了线程对象的start方法之后,该线程就进入了就绪状态,但是此时线程调度程序还没有把该线程设置为当前线程,此时处于就绪状态。在线程运行之后,从等待或者睡眠中回来之后,也会处于就绪状态。第三是运行状态。线程调度程序将处于就绪状态的线程设置为当前线程,此时线程就进入了运行状态,开始运行run函数当中的代码。

第四是阻塞状态。线程正在运行的时候,被暂停,通常是为了等待某个时间的发生(比如说某项资源就绪)之后再继续运行。sleep,suspend,wait等方法都可以导致线程阻塞。

第五是死亡状态。如果一个线程的run方法执行结束或者调用stop方法后,该线程就会死亡。对于已经死亡的线程,无法再使用start方法令其进入就绪。

实现并启动线程有两种方法

1、写一个类继承自Thread类,重写run方法。用start方法启动线程

2、写一个类实现Runnable接口,实现run方法。用new Thread(Runnable target).start()方法来启动

调用start()后,线程会被放到等待队列,等待CPU调度, 并不一定要马上开始执行,只是将这个线程置于可动行状态。然后通过JVM,线程Thread会调用run()方法,执行本线程的线程体。 先调用start后调用run,这么麻烦,为了不直接调用run?就是为了实现多线程的优点,没这个start不行。
1.start()方法来启动线程,真正实现了多线程运行。这时无需等待run方法体代码执行完毕,可以直接继续执行下面的代码;通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程, 这时此线程是处于就绪状态, 并没有运行。  然后通过此Thread类调用方法run()来完成其运行操作的, 这里方法run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容, Run方法运行结束, 此线程终止。然后CPU再调度其它线程。
2.run()方法当作普通方法的方式调用。程序还是要顺序执行, 要等待run方法体执行完毕后,才可继续执行下面的代码;程序中只有主线程——这一个线程, 其程序执行路径还是只有一条, 这样就没有达到写线程的目的。

 

 

2.代码:

test
main.cpp
-----------------------------------------------------------------------------------------
#include <QCoreApplication>
#include  <algorithm>
#include  <ctime>
#include  <Qtcore>
#include  <QSet>
#include  "mythread.h"
#include <QDebug>
#include <QMutex> //互斥锁
#include <QtConcurrent> //需要在.pro中加入concurrent
#include <myclass.h>
//2019-07-27-ThreaDemo
//main是一个主线程,主线结束,子线程也自动结束
//主线程与子线程占用不同的内存空间
//使用互斥锁是用来保证在任意一时刻,只有一个线程进行访问,线程阻塞,会明显的拖慢时间,造成假死,不能频繁的使用锁
//避免死锁;一个lock 配对一个unlock
int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);
 //匿名函数测试
//    int n=[=](int a,int b){return a+b;}(5,4);
//    qDebug()<<"Lambdatest:"<<n;  //C++11 也要的早pro文件中配置一下

    qDebug()<<"main thread:"<<QThread::currentThread();//打印当前的线程的地址//主要是用来验证主子线程不在同一个内存空间,完成独立的
    QString filepath="C:/Users/lenovo/Desktop/ThreadDemo/test1.txt";//===存储路径
    QByteArray data ="Hello,my thread";
/**************************************************************************************/
//例子1使用concurrent 高级线程API---做一些简单的操作
//    QtConcurrent::run([=](){ //中括号用于捕获,测试成功,代码量非常的简单。
//实际运行在子线程中
//     qDebug()<<"QtConcurrent:"<<QThread::currentThread();
//               QFile file(filepath); //创建文件路径
//               file.open(QIODevice::WriteOnly);
//               file.write(data);
//               file.waitForBytesWritten(30*1000);
//    });
/****************************************************************************************/
//例子2使用一般的Qthread:假设需要保存一个数据在子线程中执行,执行的内容放在的run中进行实现
//   QString filepath="C:/Users/lenovo/Desktop/ThreadDemo/test.txt";//===存储路径
//   QByteArray data ="Hello,my thread";
//   MyThread  myThread(filepath,data); //初始化操作
//   myThread.start();
/*****************************************************************************************/
//线程池例子3在线程池中开启四个线程
//    QMutex mutex;//实例化一个互斥锁
//    //在set设置增删改查

//    QSet< int > data1; //实例化
//    qDebug()<<QThreadPool::globalInstance()->maxThreadCount(); //打印线程的数量根据物理CPU而决定
//    QThreadPool threadPool;//实例化线程池
//    threadPool.setMaxThreadCount(4);
//    循环等待加锁
//    while(true)
//    {
//        if(!mutex.tryLock)
//        {
//            qDebug()<<"moreWait";
//        }else
//        {
//            break; //加上锁了
//        }
        
//    }
//    QtConcurrent::run(&threadPool,[&](){ //使用&捕获锁
// //        while(true) //死循环
//      for(atuo i=1;i<1000;i++) //auto可以自动推断类型
//        {  //插入数据之前,先记性锁住---保证当前线程在访问当中,其他线程等着爸爸
//            mutex.lock();
//            data1.insert(rand()%1000); //it=data1.insert(rand()%1000);==QSet<int>::const_iterator it=data1.insert
//           //插入完数据后,就进行解锁
//            mutex.unlock();
//        }

//    });

//    //删
//    QtConcurrent::run(&threadPool,[&](){
//       for(atuo i=1;i<1000;i++)
//        {
//            mutex.lock();
//            //寻找迭代器
//            auto it =data1.find(rand()%1000);
//            if(it!=data1.end())
//            {
//             data1.insert(rand()%1000);
//            }
//            mutex.unlock();
//        }

//    });
//    //改
//    QtConcurrent::run(&threadPool,[&](){
//       for(atuo i=1;i<1000;i++)
//        {  mutex.lock();
//            data1.find(rand()%1000);
//            mutex.unlock();
//        }

//    });
//    //查
//    QtConcurrent::run(&threadPool,[&](){
//       for(atuo i=1;i<1000;i++)
//        {
//            mutex.lock();
//            data1.find(rand()%1000);
//            mutex.unlock();
//        }

//    });
//      threadPool.waitPorDone(); //等待所有的线程结束
/*************************************************************************/
//例4 采用信号槽与线程结合
   Sender sender; //信号的发送方(生存线程即主线程)
   QtConcurrent::run([&](){
   Receive receiver; //接收方是自己开启的一个子线程
   //转移线程操作
  //  receiver.moveToThread(qApp->thread());//由线程转移到主线程
  // QObject::connect(&sender,&Sender::mySignal,&receiver,&Receive::onReceive); //创建连接默认采用自动连接选择直接连接可以省略不写但是必须注
  // 采用直接连接的方式:槽运行发出的信号的线程,这里发出信号的线程就是主线程,机槽运行在主线程中
  // QObject::connect(&sender,&Sender::mySignal,&receiver,&Receive::onReceive,Qt::DirectConnection);//直接连接与上面连接方式是一致的
  //采用队列的方式联机,槽运行在接收信号对象的生存线程,依赖于事件循环,槽运行在子线程中
   QObject::connect(&sender,&Sender::mySignal,&receiver,&Receive::onReceive,Qt::QueuedConnection);//队列连接
   QEventLoop eventLoop;
   eventLoop.exec();//启动事件循环--=-直连不需要事件循环,如果是队列连接需要进行事件循环
   });
   QThread::sleep(1);
   emit sender.mySignal(); //发射信号
    return a.exec();
}

 

mythread.h
------------------------------------------------------------------------------------
#include <QCoreApplication>
#include  <algorithm>
#include  <ctime>
#include  <Qtcore>
#include  <QSet>
#include  "mythread.h"
#include <QDebug>
#include <QMutex> //互斥锁
#include <QtConcurrent> //需要在.pro中加入concurrent
#include <myclass.h>
//2019-07-27-ThreaDemo
//main是一个主线程,主线结束,子线程也自动结束
//主线程与子线程占用不同的内存空间
//使用互斥锁是用来保证在任意一时刻,只有一个线程进行访问,线程阻塞,会明显的拖慢时间,造成假死,不能频繁的使用锁
//避免死锁;一个lock 配对一个unlock
int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);
 //匿名函数测试
//    int n=[=](int a,int b){return a+b;}(5,4);
//    qDebug()<<"Lambdatest:"<<n;  //C++11 也要的早pro文件中配置一下

    qDebug()<<"main thread:"<<QThread::currentThread();//打印当前的线程的地址//主要是用来验证主子线程不在同一个内存空间,完成独立的
    QString filepath="C:/Users/lenovo/Desktop/ThreadDemo/test1.txt";//===存储路径
    QByteArray data ="Hello,my thread";
/**************************************************************************************/
//例子1使用concurrent 高级线程API---做一些简单的操作
//    QtConcurrent::run([=](){ //中括号用于捕获,测试成功,代码量非常的简单。
//实际运行在子线程中
//     qDebug()<<"QtConcurrent:"<<QThread::currentThread();
//               QFile file(filepath); //创建文件路径
//               file.open(QIODevice::WriteOnly);
//               file.write(data);
//               file.waitForBytesWritten(30*1000);
//    });
/****************************************************************************************/
//例子2使用一般的Qthread:假设需要保存一个数据在子线程中执行,执行的内容放在的run中进行实现
//   QString filepath="C:/Users/lenovo/Desktop/ThreadDemo/test.txt";//===存储路径
//   QByteArray data ="Hello,my thread";
//   MyThread  myThread(filepath,data); //初始化操作
//   myThread.start();
/*****************************************************************************************/
//线程池例子3在线程池中开启四个线程
//    QMutex mutex;//实例化一个互斥锁
//    //在set设置增删改查

//    QSet< int > data1; //实例化
//    qDebug()<<QThreadPool::globalInstance()->maxThreadCount(); //打印线程的数量根据物理CPU而决定
//    QThreadPool threadPool;//实例化线程池
//    threadPool.setMaxThreadCount(4);
//    循环等待加锁
//    while(true)
//    {
//        if(!mutex.tryLock)
//        {
//            qDebug()<<"moreWait";
//        }else
//        {
//            break; //加上锁了
//        }
        
//    }
//    QtConcurrent::run(&threadPool,[&](){ //使用&捕获锁
// //        while(true) //死循环
//      for(atuo i=1;i<1000;i++) //auto可以自动推断类型
//        {  //插入数据之前,先记性锁住---保证当前线程在访问当中,其他线程等着爸爸
//            mutex.lock();
//            data1.insert(rand()%1000); //it=data1.insert(rand()%1000);==QSet<int>::const_iterator it=data1.insert
//           //插入完数据后,就进行解锁
//            mutex.unlock();
//        }

//    });

//    //删
//    QtConcurrent::run(&threadPool,[&](){
//       for(atuo i=1;i<1000;i++)
//        {
//            mutex.lock();
//            //寻找迭代器
//            auto it =data1.find(rand()%1000);
//            if(it!=data1.end())
//            {
//             data1.insert(rand()%1000);
//            }
//            mutex.unlock();
//        }

//    });
//    //改
//    QtConcurrent::run(&threadPool,[&](){
//       for(atuo i=1;i<1000;i++)
//        {  mutex.lock();
//            data1.find(rand()%1000);
//            mutex.unlock();
//        }

//    });
//    //查
//    QtConcurrent::run(&threadPool,[&](){
//       for(atuo i=1;i<1000;i++)
//        {
//            mutex.lock();
//            data1.find(rand()%1000);
//            mutex.unlock();
//        }

//    });
//      threadPool.waitPorDone(); //等待所有的线程结束
/*************************************************************************/
//例4 采用信号槽与线程结合
   Sender sender; //信号的发送方(生存线程即主线程)
   QtConcurrent::run([&](){
   Receive receiver; //接收方是自己开启的一个子线程
   //转移线程操作
  //  receiver.moveToThread(qApp->thread());//由线程转移到主线程
  // QObject::connect(&sender,&Sender::mySignal,&receiver,&Receive::onReceive); //创建连接默认采用自动连接选择直接连接可以省略不写但是必须注
  // 采用直接连接的方式:槽运行发出的信号的线程,这里发出信号的线程就是主线程,机槽运行在主线程中
  // QObject::connect(&sender,&Sender::mySignal,&receiver,&Receive::onReceive,Qt::DirectConnection);//直接连接与上面连接方式是一致的
  //采用队列的方式联机,槽运行在接收信号对象的生存线程,依赖于事件循环,槽运行在子线程中
   QObject::connect(&sender,&Sender::mySignal,&receiver,&Receive::onReceive,Qt::QueuedConnection);//队列连接
   QEventLoop eventLoop;
   eventLoop.exec();//启动事件循环--=-直连不需要事件循环,如果是队列连接需要进行事件循环
   });
   QThread::sleep(1);
   emit sender.mySignal(); //发射信号
    return a.exec();
}
myclass
------------------------------------------------------------------------------------
#include <QCoreApplication>
#include  <algorithm>
#include  <ctime>
#include  <Qtcore>
#include  <QSet>
#include  "mythread.h"
#include <QDebug>
#include <QMutex> //互斥锁
#include <QtConcurrent> //需要在.pro中加入concurrent
#include <myclass.h>
//2019-07-27-ThreaDemo
//main是一个主线程,主线结束,子线程也自动结束
//主线程与子线程占用不同的内存空间
//使用互斥锁是用来保证在任意一时刻,只有一个线程进行访问,线程阻塞,会明显的拖慢时间,造成假死,不能频繁的使用锁
//避免死锁;一个lock 配对一个unlock
int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);
 //匿名函数测试
//    int n=[=](int a,int b){return a+b;}(5,4);
//    qDebug()<<"Lambdatest:"<<n;  //C++11 也要的早pro文件中配置一下

    qDebug()<<"main thread:"<<QThread::currentThread();//打印当前的线程的地址//主要是用来验证主子线程不在同一个内存空间,完成独立的
    QString filepath="C:/Users/lenovo/Desktop/ThreadDemo/test1.txt";//===存储路径
    QByteArray data ="Hello,my thread";
/**************************************************************************************/
//例子1使用concurrent 高级线程API---做一些简单的操作
//    QtConcurrent::run([=](){ //中括号用于捕获,测试成功,代码量非常的简单。
//实际运行在子线程中
//     qDebug()<<"QtConcurrent:"<<QThread::currentThread();
//               QFile file(filepath); //创建文件路径
//               file.open(QIODevice::WriteOnly);
//               file.write(data);
//               file.waitForBytesWritten(30*1000);
//    });
/****************************************************************************************/
//例子2使用一般的Qthread:假设需要保存一个数据在子线程中执行,执行的内容放在的run中进行实现
//   QString filepath="C:/Users/lenovo/Desktop/ThreadDemo/test.txt";//===存储路径
//   QByteArray data ="Hello,my thread";
//   MyThread  myThread(filepath,data); //初始化操作
//   myThread.start();
/*****************************************************************************************/
//线程池例子3在线程池中开启四个线程
//    QMutex mutex;//实例化一个互斥锁
//    //在set设置增删改查

//    QSet< int > data1; //实例化
//    qDebug()<<QThreadPool::globalInstance()->maxThreadCount(); //打印线程的数量根据物理CPU而决定
//    QThreadPool threadPool;//实例化线程池
//    threadPool.setMaxThreadCount(4);
//    循环等待加锁
//    while(true)
//    {
//        if(!mutex.tryLock)
//        {
//            qDebug()<<"moreWait";
//        }else
//        {
//            break; //加上锁了
//        }
        
//    }
//    QtConcurrent::run(&threadPool,[&](){ //使用&捕获锁
// //        while(true) //死循环
//      for(atuo i=1;i<1000;i++) //auto可以自动推断类型
//        {  //插入数据之前,先记性锁住---保证当前线程在访问当中,其他线程等着爸爸
//            mutex.lock();
//            data1.insert(rand()%1000); //it=data1.insert(rand()%1000);==QSet<int>::const_iterator it=data1.insert
//           //插入完数据后,就进行解锁
//            mutex.unlock();
//        }

//    });

//    //删
//    QtConcurrent::run(&threadPool,[&](){
//       for(atuo i=1;i<1000;i++)
//        {
//            mutex.lock();
//            //寻找迭代器
//            auto it =data1.find(rand()%1000);
//            if(it!=data1.end())
//            {
//             data1.insert(rand()%1000);
//            }
//            mutex.unlock();
//        }

//    });
//    //改
//    QtConcurrent::run(&threadPool,[&](){
//       for(atuo i=1;i<1000;i++)
//        {  mutex.lock();
//            data1.find(rand()%1000);
//            mutex.unlock();
//        }

//    });
//    //查
//    QtConcurrent::run(&threadPool,[&](){
//       for(atuo i=1;i<1000;i++)
//        {
//            mutex.lock();
//            data1.find(rand()%1000);
//            mutex.unlock();
//        }

//    });
//      threadPool.waitPorDone(); //等待所有的线程结束
/*************************************************************************/
//例4 采用信号槽与线程结合
   Sender sender; //信号的发送方(生存线程即主线程)
   QtConcurrent::run([&](){
   Receive receiver; //接收方是自己开启的一个子线程
   //转移线程操作
  //  receiver.moveToThread(qApp->thread());//由线程转移到主线程
  // QObject::connect(&sender,&Sender::mySignal,&receiver,&Receive::onReceive); //创建连接默认采用自动连接选择直接连接可以省略不写但是必须注
  // 采用直接连接的方式:槽运行发出的信号的线程,这里发出信号的线程就是主线程,机槽运行在主线程中
  // QObject::connect(&sender,&Sender::mySignal,&receiver,&Receive::onReceive,Qt::DirectConnection);//直接连接与上面连接方式是一致的
  //采用队列的方式联机,槽运行在接收信号对象的生存线程,依赖于事件循环,槽运行在子线程中
   QObject::connect(&sender,&Sender::mySignal,&receiver,&Receive::onReceive,Qt::QueuedConnection);//队列连接
   QEventLoop eventLoop;
   eventLoop.exec();//启动事件循环--=-直连不需要事件循环,如果是队列连接需要进行事件循环
   });
   QThread::sleep(1);
   emit sender.mySignal(); //发射信号
    return a.exec();
}

 

 

 

 

 

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