1.啥是多线程?
学习视频:https://www.bilibili.com/video/av4056436?from=search&seid=17245833892440413059
参考文章:https://blog.csdn.net/yao5hed/article/details/81108507
线程是操作系统中运算调度的最小单位,不需要拥有自己独立的内存空间。共享进程的内存空间,拥有独立的栈。
进程支持多线程,但必须有一个主线程,多个线程之间是相互独立的。
主线程具有特殊性,其他的线程都是通过主线直接、间接启动的。主线程结束,其他的所有线程都要结束。
多线程就是分时利用CPU,宏观上让所有线程一起执行 ,也叫并发
主线程:
线程通常都有五种状态,创建、就绪、运行、阻塞和死亡。
第一是创建状态。在生成线程对象,并没有调用该对象的start方法,这是线程处于创建状态。
第二是就绪状态。当调用了线程对象的start方法之后,该线程就进入了就绪状态,但是此时线程调度程序还没有把该线程设置为当前线程,此时处于就绪状态。在线程运行之后,从等待或者睡眠中回来之后,也会处于就绪状态。第三是运行状态。线程调度程序将处于就绪状态的线程设置为当前线程,此时线程就进入了运行状态,开始运行run函数当中的代码。
第四是阻塞状态。线程正在运行的时候,被暂停,通常是为了等待某个时间的发生(比如说某项资源就绪)之后再继续运行。sleep,suspend,wait等方法都可以导致线程阻塞。
第五是死亡状态。如果一个线程的run方法执行结束或者调用stop方法后,该线程就会死亡。对于已经死亡的线程,无法再使用start方法令其进入就绪。
实现并启动线程有两种方法
1、写一个类继承自Thread类,重写run方法。用start方法启动线程2、写一个类实现Runnable接口,实现run方法。用new Thread(Runnable target).start()方法来启动
调用start()后,线程会被放到等待队列,等待CPU调度, 并不一定要马上开始执行,只是将这个线程置于可动行状态。然后通过JVM,线程Thread会调用run()方法,执行本线程的线程体。 先调用start后调用run,这么麻烦,为了不直接调用run?就是为了实现多线程的优点,没这个start不行。1.start()方法来启动线程,真正实现了多线程运行。这时无需等待run方法体代码执行完毕,可以直接继续执行下面的代码;通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程, 这时此线程是处于就绪状态, 并没有运行。 然后通过此Thread类调用方法run()来完成其运行操作的, 这里方法run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容, Run方法运行结束, 此线程终止。然后CPU再调度其它线程。
2.run()方法当作普通方法的方式调用。程序还是要顺序执行, 要等待run方法体执行完毕后,才可继续执行下面的代码;程序中只有主线程——这一个线程, 其程序执行路径还是只有一条, 这样就没有达到写线程的目的。
2.代码:
test
main.cpp
-----------------------------------------------------------------------------------------
#include <QCoreApplication>
#include <algorithm>
#include <ctime>
#include <Qtcore>
#include <QSet>
#include "mythread.h"
#include <QDebug>
#include <QMutex> //互斥锁
#include <QtConcurrent> //需要在.pro中加入concurrent
#include <myclass.h>
//2019-07-27-ThreaDemo
//main是一个主线程,主线结束,子线程也自动结束
//主线程与子线程占用不同的内存空间
//使用互斥锁是用来保证在任意一时刻,只有一个线程进行访问,线程阻塞,会明显的拖慢时间,造成假死,不能频繁的使用锁
//避免死锁;一个lock 配对一个unlock
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
//匿名函数测试
// int n=[=](int a,int b){return a+b;}(5,4);
// qDebug()<<"Lambdatest:"<<n; //C++11 也要的早pro文件中配置一下
qDebug()<<"main thread:"<<QThread::currentThread();//打印当前的线程的地址//主要是用来验证主子线程不在同一个内存空间,完成独立的
QString filepath="C:/Users/lenovo/Desktop/ThreadDemo/test1.txt";//===存储路径
QByteArray data ="Hello,my thread";
/**************************************************************************************/
//例子1使用concurrent 高级线程API---做一些简单的操作
// QtConcurrent::run([=](){ //中括号用于捕获,测试成功,代码量非常的简单。
//实际运行在子线程中
// qDebug()<<"QtConcurrent:"<<QThread::currentThread();
// QFile file(filepath); //创建文件路径
// file.open(QIODevice::WriteOnly);
// file.write(data);
// file.waitForBytesWritten(30*1000);
// });
/****************************************************************************************/
//例子2使用一般的Qthread:假设需要保存一个数据在子线程中执行,执行的内容放在的run中进行实现
// QString filepath="C:/Users/lenovo/Desktop/ThreadDemo/test.txt";//===存储路径
// QByteArray data ="Hello,my thread";
// MyThread myThread(filepath,data); //初始化操作
// myThread.start();
/*****************************************************************************************/
//线程池例子3在线程池中开启四个线程
// QMutex mutex;//实例化一个互斥锁
// //在set设置增删改查
// QSet< int > data1; //实例化
// qDebug()<<QThreadPool::globalInstance()->maxThreadCount(); //打印线程的数量根据物理CPU而决定
// QThreadPool threadPool;//实例化线程池
// threadPool.setMaxThreadCount(4);
// 循环等待加锁
// while(true)
// {
// if(!mutex.tryLock)
// {
// qDebug()<<"moreWait";
// }else
// {
// break; //加上锁了
// }
// }
// QtConcurrent::run(&threadPool,[&](){ //使用&捕获锁
// // while(true) //死循环
// for(atuo i=1;i<1000;i++) //auto可以自动推断类型
// { //插入数据之前,先记性锁住---保证当前线程在访问当中,其他线程等着爸爸
// mutex.lock();
// data1.insert(rand()%1000); //it=data1.insert(rand()%1000);==QSet<int>::const_iterator it=data1.insert
// //插入完数据后,就进行解锁
// mutex.unlock();
// }
// });
// //删
// QtConcurrent::run(&threadPool,[&](){
// for(atuo i=1;i<1000;i++)
// {
// mutex.lock();
// //寻找迭代器
// auto it =data1.find(rand()%1000);
// if(it!=data1.end())
// {
// data1.insert(rand()%1000);
// }
// mutex.unlock();
// }
// });
// //改
// QtConcurrent::run(&threadPool,[&](){
// for(atuo i=1;i<1000;i++)
// { mutex.lock();
// data1.find(rand()%1000);
// mutex.unlock();
// }
// });
// //查
// QtConcurrent::run(&threadPool,[&](){
// for(atuo i=1;i<1000;i++)
// {
// mutex.lock();
// data1.find(rand()%1000);
// mutex.unlock();
// }
// });
// threadPool.waitPorDone(); //等待所有的线程结束
/*************************************************************************/
//例4 采用信号槽与线程结合
Sender sender; //信号的发送方(生存线程即主线程)
QtConcurrent::run([&](){
Receive receiver; //接收方是自己开启的一个子线程
//转移线程操作
// receiver.moveToThread(qApp->thread());//由线程转移到主线程
// QObject::connect(&sender,&Sender::mySignal,&receiver,&Receive::onReceive); //创建连接默认采用自动连接选择直接连接可以省略不写但是必须注
// 采用直接连接的方式:槽运行发出的信号的线程,这里发出信号的线程就是主线程,机槽运行在主线程中
// QObject::connect(&sender,&Sender::mySignal,&receiver,&Receive::onReceive,Qt::DirectConnection);//直接连接与上面连接方式是一致的
//采用队列的方式联机,槽运行在接收信号对象的生存线程,依赖于事件循环,槽运行在子线程中
QObject::connect(&sender,&Sender::mySignal,&receiver,&Receive::onReceive,Qt::QueuedConnection);//队列连接
QEventLoop eventLoop;
eventLoop.exec();//启动事件循环--=-直连不需要事件循环,如果是队列连接需要进行事件循环
});
QThread::sleep(1);
emit sender.mySignal(); //发射信号
return a.exec();
}
mythread.h
------------------------------------------------------------------------------------
#include <QCoreApplication>
#include <algorithm>
#include <ctime>
#include <Qtcore>
#include <QSet>
#include "mythread.h"
#include <QDebug>
#include <QMutex> //互斥锁
#include <QtConcurrent> //需要在.pro中加入concurrent
#include <myclass.h>
//2019-07-27-ThreaDemo
//main是一个主线程,主线结束,子线程也自动结束
//主线程与子线程占用不同的内存空间
//使用互斥锁是用来保证在任意一时刻,只有一个线程进行访问,线程阻塞,会明显的拖慢时间,造成假死,不能频繁的使用锁
//避免死锁;一个lock 配对一个unlock
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
//匿名函数测试
// int n=[=](int a,int b){return a+b;}(5,4);
// qDebug()<<"Lambdatest:"<<n; //C++11 也要的早pro文件中配置一下
qDebug()<<"main thread:"<<QThread::currentThread();//打印当前的线程的地址//主要是用来验证主子线程不在同一个内存空间,完成独立的
QString filepath="C:/Users/lenovo/Desktop/ThreadDemo/test1.txt";//===存储路径
QByteArray data ="Hello,my thread";
/**************************************************************************************/
//例子1使用concurrent 高级线程API---做一些简单的操作
// QtConcurrent::run([=](){ //中括号用于捕获,测试成功,代码量非常的简单。
//实际运行在子线程中
// qDebug()<<"QtConcurrent:"<<QThread::currentThread();
// QFile file(filepath); //创建文件路径
// file.open(QIODevice::WriteOnly);
// file.write(data);
// file.waitForBytesWritten(30*1000);
// });
/****************************************************************************************/
//例子2使用一般的Qthread:假设需要保存一个数据在子线程中执行,执行的内容放在的run中进行实现
// QString filepath="C:/Users/lenovo/Desktop/ThreadDemo/test.txt";//===存储路径
// QByteArray data ="Hello,my thread";
// MyThread myThread(filepath,data); //初始化操作
// myThread.start();
/*****************************************************************************************/
//线程池例子3在线程池中开启四个线程
// QMutex mutex;//实例化一个互斥锁
// //在set设置增删改查
// QSet< int > data1; //实例化
// qDebug()<<QThreadPool::globalInstance()->maxThreadCount(); //打印线程的数量根据物理CPU而决定
// QThreadPool threadPool;//实例化线程池
// threadPool.setMaxThreadCount(4);
// 循环等待加锁
// while(true)
// {
// if(!mutex.tryLock)
// {
// qDebug()<<"moreWait";
// }else
// {
// break; //加上锁了
// }
// }
// QtConcurrent::run(&threadPool,[&](){ //使用&捕获锁
// // while(true) //死循环
// for(atuo i=1;i<1000;i++) //auto可以自动推断类型
// { //插入数据之前,先记性锁住---保证当前线程在访问当中,其他线程等着爸爸
// mutex.lock();
// data1.insert(rand()%1000); //it=data1.insert(rand()%1000);==QSet<int>::const_iterator it=data1.insert
// //插入完数据后,就进行解锁
// mutex.unlock();
// }
// });
// //删
// QtConcurrent::run(&threadPool,[&](){
// for(atuo i=1;i<1000;i++)
// {
// mutex.lock();
// //寻找迭代器
// auto it =data1.find(rand()%1000);
// if(it!=data1.end())
// {
// data1.insert(rand()%1000);
// }
// mutex.unlock();
// }
// });
// //改
// QtConcurrent::run(&threadPool,[&](){
// for(atuo i=1;i<1000;i++)
// { mutex.lock();
// data1.find(rand()%1000);
// mutex.unlock();
// }
// });
// //查
// QtConcurrent::run(&threadPool,[&](){
// for(atuo i=1;i<1000;i++)
// {
// mutex.lock();
// data1.find(rand()%1000);
// mutex.unlock();
// }
// });
// threadPool.waitPorDone(); //等待所有的线程结束
/*************************************************************************/
//例4 采用信号槽与线程结合
Sender sender; //信号的发送方(生存线程即主线程)
QtConcurrent::run([&](){
Receive receiver; //接收方是自己开启的一个子线程
//转移线程操作
// receiver.moveToThread(qApp->thread());//由线程转移到主线程
// QObject::connect(&sender,&Sender::mySignal,&receiver,&Receive::onReceive); //创建连接默认采用自动连接选择直接连接可以省略不写但是必须注
// 采用直接连接的方式:槽运行发出的信号的线程,这里发出信号的线程就是主线程,机槽运行在主线程中
// QObject::connect(&sender,&Sender::mySignal,&receiver,&Receive::onReceive,Qt::DirectConnection);//直接连接与上面连接方式是一致的
//采用队列的方式联机,槽运行在接收信号对象的生存线程,依赖于事件循环,槽运行在子线程中
QObject::connect(&sender,&Sender::mySignal,&receiver,&Receive::onReceive,Qt::QueuedConnection);//队列连接
QEventLoop eventLoop;
eventLoop.exec();//启动事件循环--=-直连不需要事件循环,如果是队列连接需要进行事件循环
});
QThread::sleep(1);
emit sender.mySignal(); //发射信号
return a.exec();
}
myclass
------------------------------------------------------------------------------------
#include <QCoreApplication>
#include <algorithm>
#include <ctime>
#include <Qtcore>
#include <QSet>
#include "mythread.h"
#include <QDebug>
#include <QMutex> //互斥锁
#include <QtConcurrent> //需要在.pro中加入concurrent
#include <myclass.h>
//2019-07-27-ThreaDemo
//main是一个主线程,主线结束,子线程也自动结束
//主线程与子线程占用不同的内存空间
//使用互斥锁是用来保证在任意一时刻,只有一个线程进行访问,线程阻塞,会明显的拖慢时间,造成假死,不能频繁的使用锁
//避免死锁;一个lock 配对一个unlock
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
//匿名函数测试
// int n=[=](int a,int b){return a+b;}(5,4);
// qDebug()<<"Lambdatest:"<<n; //C++11 也要的早pro文件中配置一下
qDebug()<<"main thread:"<<QThread::currentThread();//打印当前的线程的地址//主要是用来验证主子线程不在同一个内存空间,完成独立的
QString filepath="C:/Users/lenovo/Desktop/ThreadDemo/test1.txt";//===存储路径
QByteArray data ="Hello,my thread";
/**************************************************************************************/
//例子1使用concurrent 高级线程API---做一些简单的操作
// QtConcurrent::run([=](){ //中括号用于捕获,测试成功,代码量非常的简单。
//实际运行在子线程中
// qDebug()<<"QtConcurrent:"<<QThread::currentThread();
// QFile file(filepath); //创建文件路径
// file.open(QIODevice::WriteOnly);
// file.write(data);
// file.waitForBytesWritten(30*1000);
// });
/****************************************************************************************/
//例子2使用一般的Qthread:假设需要保存一个数据在子线程中执行,执行的内容放在的run中进行实现
// QString filepath="C:/Users/lenovo/Desktop/ThreadDemo/test.txt";//===存储路径
// QByteArray data ="Hello,my thread";
// MyThread myThread(filepath,data); //初始化操作
// myThread.start();
/*****************************************************************************************/
//线程池例子3在线程池中开启四个线程
// QMutex mutex;//实例化一个互斥锁
// //在set设置增删改查
// QSet< int > data1; //实例化
// qDebug()<<QThreadPool::globalInstance()->maxThreadCount(); //打印线程的数量根据物理CPU而决定
// QThreadPool threadPool;//实例化线程池
// threadPool.setMaxThreadCount(4);
// 循环等待加锁
// while(true)
// {
// if(!mutex.tryLock)
// {
// qDebug()<<"moreWait";
// }else
// {
// break; //加上锁了
// }
// }
// QtConcurrent::run(&threadPool,[&](){ //使用&捕获锁
// // while(true) //死循环
// for(atuo i=1;i<1000;i++) //auto可以自动推断类型
// { //插入数据之前,先记性锁住---保证当前线程在访问当中,其他线程等着爸爸
// mutex.lock();
// data1.insert(rand()%1000); //it=data1.insert(rand()%1000);==QSet<int>::const_iterator it=data1.insert
// //插入完数据后,就进行解锁
// mutex.unlock();
// }
// });
// //删
// QtConcurrent::run(&threadPool,[&](){
// for(atuo i=1;i<1000;i++)
// {
// mutex.lock();
// //寻找迭代器
// auto it =data1.find(rand()%1000);
// if(it!=data1.end())
// {
// data1.insert(rand()%1000);
// }
// mutex.unlock();
// }
// });
// //改
// QtConcurrent::run(&threadPool,[&](){
// for(atuo i=1;i<1000;i++)
// { mutex.lock();
// data1.find(rand()%1000);
// mutex.unlock();
// }
// });
// //查
// QtConcurrent::run(&threadPool,[&](){
// for(atuo i=1;i<1000;i++)
// {
// mutex.lock();
// data1.find(rand()%1000);
// mutex.unlock();
// }
// });
// threadPool.waitPorDone(); //等待所有的线程结束
/*************************************************************************/
//例4 采用信号槽与线程结合
Sender sender; //信号的发送方(生存线程即主线程)
QtConcurrent::run([&](){
Receive receiver; //接收方是自己开启的一个子线程
//转移线程操作
// receiver.moveToThread(qApp->thread());//由线程转移到主线程
// QObject::connect(&sender,&Sender::mySignal,&receiver,&Receive::onReceive); //创建连接默认采用自动连接选择直接连接可以省略不写但是必须注
// 采用直接连接的方式:槽运行发出的信号的线程,这里发出信号的线程就是主线程,机槽运行在主线程中
// QObject::connect(&sender,&Sender::mySignal,&receiver,&Receive::onReceive,Qt::DirectConnection);//直接连接与上面连接方式是一致的
//采用队列的方式联机,槽运行在接收信号对象的生存线程,依赖于事件循环,槽运行在子线程中
QObject::connect(&sender,&Sender::mySignal,&receiver,&Receive::onReceive,Qt::QueuedConnection);//队列连接
QEventLoop eventLoop;
eventLoop.exec();//启动事件循环--=-直连不需要事件循环,如果是队列连接需要进行事件循环
});
QThread::sleep(1);
emit sender.mySignal(); //发射信号
return a.exec();
}