【C++】黑马C++泛型编程和STL技术 (10) STL函数对象

4.1 函数对象

重载函数调用操作符的类,其对象称为函数对象。函数对象使用重载的() 时,行为类似函数的调用,所以称为仿函数。本质上,函数对象(仿函数)是一个类,而不是一个函数

函数对象的使用:

  1. 函数对象可以像普通函数那样调用,可也有参数,也可以有返回值。
  2. 函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态。
  3. 函数对象可以作为参数传递

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
// 1. 函数对象可以像普通函数那样调用,可也有参数,也可以有返回值。
class MyAdd
{
public:
	int operator()(int v1,int v2)
	{
		return v2+v2;
	}
};
void test01()
{
	MyAdd myAdd;	// myAdd即为函数对象
	cout << myAdd(10,10) << endl;
}
// 2. 函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态。
// 对于一个普通函数,如果想要统计函数执行次数,需要定义一个全局变量
// 仿函数则可以直接在类内定义属性来记录函数执行次数
class MyPrint
{
public:
	MyPrint()
	{
		this->count = 0;
	}
	void operator()(string text)
	{
		cout << text << endl;
		this->count++;
	}
	int count;	// 内部自己的状态
};
void test02()
{
	MyPrint myPrint;
	myPrint("Hello World!");
	myPrint("Hello World!");
	myPrint("Hello World!");
	cout << "MyPrint调用次数:" << myPrint.count << endl;
}
// 3. 函数对象可以作为参数传递
void doPrint(MyPrint &mp,string text)
{
	mp(text);
}
void test03()
{
	MyPrint myPrint;
	doPrint(myPrint,"Hello!");
}
int main()
{
	test01();
	test02();
	test03();
	system("pause");
	return 0;
}

4.2 谓词

返回bool类型的仿函数称为谓词
如果operator()接收一个参数,那么叫做一元谓词;如果operator() 接收两个参数,那么叫做二元谓词。

4.2.1 一元谓词

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
class GreaterFive
{
public:
	bool operator()(int val)
	{
		return val>5;
	}
};
void test01()
{
	vector<int> v;
	for(int i = 0;i<10;i++)
	{
		v.push_back(i);
	}
	// 查找容器中有没有大于5的数字
	vector<int>::iterator it = find_if(v.begin(),v.end(),GreaterFive());	
	//GreaterFive()为匿名对象
	if(it==v.end())
	{
		cout << "未找到!" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "找到的大于5的数字为:" << *it << endl;
	}
}
int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

这里用到了新的算法find_if,需要传三个参数:用迭代器表示的起始位置和终止位置(区间),以及一个谓词。它的返回值是迭代器返回第一个满足条件(谓词返回true)的元素的迭代器

4.2.2 二元谓词

#include<iostream>
using namespace std;
#include<algorithm>
#include<vector>
class myCmp
{
public:
	bool operator()(int v1,int v2)
	{
		return v1>v2;
	}	
};
void test01()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(5);
	v.push_back(2);
	v.push_back(4);
	v.push_back(3);
	v.push_back(1);
	//排序
	sort(v.begin(),v.end());
	for(vector<int>::iterator it = v.begin();it!=v.end();it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
	// 使用函数对象,改变排序规则为降序
	sort(v.begin(),v.end(),myCmp());
	for(vector<int>::iterator it = v.begin();it!=v.end();it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}
int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

4.3 内建函数对象

STL内建了一些函数对象(仿函数),包含头文件<functional>之后即可直接使用。内建函数对象可以分为三类:
算术仿函数、关系仿函数、逻辑仿函数

4.3.1 算术仿函数

功能:实现四则运算
仿函数原型如下,其中negate为一元运算,其余均为二元运算。

template<class T> T plus<T>			// 加法仿函数
template<class T> T minus<T>		// 减法仿函数
template<class T> T multiplies<T>	// 乘法仿函数
template<class T> T divides<T>		// 除法仿函数
template<class T> T modules<T>		// 取模仿函数
template<class T> T negate<T>		// 取反仿函数

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<functional>
// negate
void test01()
{
	negate<int> n;//创建函数对象
	cout << n(50) << endl;
}
// plus
void test02()
{
	plus<int> p;
	// 虽然是需要传入两个数据,但是类型声明只需写一个即可,因为算是运算在同类型之间进行
cout << p(10,20) << endl;
}
int main()
{
	test01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}

执行结果:
在这里插入图片描述

4.3.2 关系仿函数

仿函数原型:

template<class T> bool equal_to<T>			// 等于
template<class T> bool not_equal_to<T>		// 不等于
template<class T> bool greater<T>			// 大于
template<class T> bool greater_equal<T>		// 大于等于
template<class T> bool less<T>				// 小于
template<class T> bool less_equal<T>		// 小于等于

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<functional> //包含头文件
#include<algorithm>
void test01()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(10);
	v.push_back(50);
	v.push_back(30);
	v.push_back(20);
	v.push_back(40);
	for(vector<int>::iterator it = v.begin();it!=v.end();it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
	// 利用内建仿函数进行降序排列
	sort(v.begin(),v.end(),greater<int>());
	for(vector<int>::iterator it = v.begin();it!=v.end();it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}
int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

4.3.3 逻辑仿函数

(用的不多)
函数原型:

template<class T> bool logic_and<T>			// 逻辑与
template<class T> bool logic_or<T>			// 逻辑或
template<class T> bool logic_not<T>			// 逻辑非

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
void test01()
{
	vector<bool> v;
	v.push_back(true);
	v.push_back(false);
	v.push_back(true);
	v.push_back(false);
	for(vector<bool>::iterator it = v.begin();it!=v.end();it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
	vector<bool> v2;
	v2.resize(v.size());
	// 必须先有空间,然后能用transform算法
transform(v.begin(),v.end(),v2.begin(),logical_not<bool>());
	for(vector<bool>::iterator it = v2.begin();it!=v2.end();it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}
int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

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