【C++】黑马C++泛型编程和STL技术 (1) 模板

1.模板

1.1 模板的概念

建立通用的模具,提高复用性。比如PPT模板。
特点:

  • 模板不能直接使用,他只是一个框架
  • 模板是通用的,但是并不是万能的。

1.2 函数模板

C++的另一种编程思想称为泛型编程,利用的主要技术就是模板。C++提供两种模板机制:函数模板类模板

1.2.1 函数模板语法

函数模板的作用:
建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体指定,用一个虚拟的类型来代表(在使用的时候才会确定类型)。

语法:

template<typename T>	// 告诉编译器开始写模板
// 然后写函数声明或定义

template:声明创建模板
typename:声明其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
T:通用数据类型,名称可以替换,通常为大写字母

示例:

#include<iostream>
using namespace std;

// 函数模板

// 交换两个整型的函数
void swapInt(int &a,int &b)
{
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}
// 交换两个浮点类型的函数
void swapDouble(double &a,double &b)
{
	double temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}
// 函数模板
template<typename T>	// 声明一个模板
//告诉编译器后面代码中紧跟着的T不要报错,T是一个通用数据类型
void mySwap(T &a,T &b)
{
	T temp = a;
	a = b;
	b = temp;
};

void test01()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	//swapInt(a,b);
	
	// 利用模板交换数据
	// 方法一 --- 自动类型推导
	mySwap(a,b);
	// 因为a和b的定义是int,在传参的时候,编译器推测出T为int类型的数据
	// 方法二 --- 显示指定类型
	mySwap<int>(a,b);
	cout << "a: " << a << endl;
	cout << "b: " << b << endl;
	
	double c = 1.1;
	double d = 2.2;
	//swapDouble(c,d);
	mySwap<double>(c,d);
	cout << "c: " << c << endl;
	cout << "d: " << d << endl;
}
int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

按照以前的方法,每个类型的数据进行交换的时候,都要写一个交换函数。除了内置数据类型,还有其他各种自定义数据类型,所以对每个类型写数据交换函数是很繁琐的。不难看出,不管是什么类型的数据进行交换,代码基本相同,只是对应的数据类型不同。所以这里就用模板的方式来实现各种数据类型的交换操作。函数模板的使用有自动类型推导显式指定类型两种方式。模板的使用提高了代码的复用性,将类型参数化

1.2.2 函数模板注意事项

  • 自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T才可以使用。
  • 模板必须确定出T的数据类型,才可以使用。

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
// === 函数模板注意事项 ===
// 函数模板
template<class T>
void mySwap(T &a,T &b)
{
	T temp = a;
	a = b;
	b = temp;
};
// 推导出一致的数据类型
void test01()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
//	char c = "c";
//	mySwap(a,b);	// 正确
//	mySwap(a,c);	// 错误!推导不出一致的数据类型
	cout << "a: " << a << endl;
	cout << "b: " << b << endl;
}
// 必须确定出T的数据类型
template<class T>
void func()
{
	cout << "func的调用" <<endl;
}

void test02()
{
//	func();			// 没有确定(无法自动推导)T的类型,无法使用函数func
	func<int>();	// 随便定义一个,就可以调用函数func
}

1.2.3 函数模板的案例

案例描述:

  • 利用函数模板封装一个排序函数,可以对不同数据类型数组进行排序。
  • 排序规则从大到小,排序算法为选择排序。
  • 分别利用 char 数组和 int 数组进行测试。

示例:

#include<iostream>
using namespace std;

// 交换模板
template<typename T>
void mySwap(T &a,T &b)
{
	T temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}
// 排序算法---选择排序
template<typename T>
void mySort(T arr[],int len)
{
	for(int i = 0; i<len; i++)
	{
		int max = i;	// max为最大值下标,初始认定第一个元素为最大值
		// 寻找真正最大值
		for(int j = i+1; j<len; j++)
	// 这里是遍历了所有的元素,找到的就是最大值
		{
			// 遍历到的值如果大于初始认定值,遍历值才是最大值
			if(arr[max]<arr[j])
			{
				max = j;	// 更新最大值
			}
		}
		if(max != i)
		{
			// 交换max和i元素
			mySwap(arr[max],arr[i]);
		}
	}
}

// 打印数组的模板
template<typename T>
void printArray(T arr[],int len)
{
	for(int i = 0;i<len;i++)
	{
		cout << arr[i] << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01()
{
	char charArr[] =  "fdegbac";
	int num = sizeof(charArr)/sizeof(char);
	mySort(charArr,num);	//自动类型推导
	printArray(charArr,num);
}
void test02()
{
	int intArr[] =  {2,6,1,3,4,7,5};
	int num = sizeof(intArr)/sizeof(int);
	mySort(intArr,num);
	printArray(intArr,num);
}
int main()
{
	test01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}

执行结果如下:
在这里插入图片描述

1.2.4 普通函数与函数模板的区别

  1. 普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)。
  2. 函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换;如果利用显示指定类型的方式,则可以发生隐式类型转换。
// 普通函数
int myIntAdd(int a,int b)
{
	return a+b;
}
// 函数模板
template<typename T>
T myIntAdd1(T a,T b)
{
	return a+b;
}
void test01()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	cout << myIntAdd(a,b)<< endl;
	char c = 'c';	// ASCII a - 97  c - 99
	cout << myIntAdd(a,c)<< endl;
	// 函数可以执行,结果是109,因为发生了隐式类型转换
	// 把字符c的ACSII码换成int类型的数值就是99

	cout << myIntAdd1(a,b)<< endl;
	// 自动类型推导
	//cout << myIntAdd1(a,c)<< endl;
	// 无法执行,不能推出统一的类型,不会发生自动类型转换

	// 显示指示类型
	cout << myIntAdd1<int>(a,c)<< endl;
	// 可以发生隐式类型转换
}

没有指明类型是的编译报错情况如下:
在这里插入图片描述

一般使用显示指定类型来调用模板,因为编译器猜的不一定正确。

1.2.5 普通函数和函数模板的调用规则

普通函数和函数模板可以同名,即发生重载。在重载的情况下,两个函数的调用规则如下:

  1. 如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
  2. 可以通过控制空模板参数列表来强制调用函数模板
  3. 函数模板也可以发生重载
  4. 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
    (实际开发中两者一般不会同时出现)
#include<iostream>
using namespace std;
void myPrint(int a, int b)
{
	cout << "普通函数的调用" << endl;
}
template<class T>
void myPrint(T a, T b)
{
	cout << "函数模板的调用" << endl;
}
template<class T>
void myPrint(T a, T b, T c)   // 重载
{
	cout << "函数模板重载的调用" << endl;
}
void test01()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	// 优先调用普通函数
	myPrint(a,b);
	// 空模板参数列表,强制调用函数模板
	myPrint<>(a,b);
	// 重载
	myPrint(a,b,100);
	// 更好的匹配,优先调用模板
	char c1 = 'a';
	char c2 = 'b';
	myPrint(c1,c2);	// 函数模板直接推导出为char,而不用进行隐式类型转换,所以会调用函数模板
}
int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

1.2.6 模板的局限性

模板的通用性并不是万能的。
对于下面的代码,如果传入的是数组,就不能进行赋值操作。

template<class T>
void f(T a,T b)
{
		a = b;
}

再比如下面的一段代码,根据比较的结果,执行对应内容,如果传的是自定义数据类型,也是无法正常运行。

template<class T>
void f(T a,T b)
{
		If(a > b) {}
}

C++为了解决这种问题,提供模板的重载,可以为这些特定的类型提供具体化的模板。

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
// === 模板的局限性 ===
// 对于特定数据类型,需要用具体化方式做特殊实现
// 自定义数据类型
class Person
{
public:
	Person(string name,int age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}
	string m_Name;
	int m_Age;	
};

template<class T>
bool myCompare(T &a,T &b)
{
	if(a == b)
		return true;
	else
		return false;
}
void test01()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	bool ret = myCompare(a,b);
	if(ret)
	{
		cout << "a == b" << endl;
	}
	else
		cout << "a != b" << endl;
}
// 利用具体化的Person版本来实现,会优先调用
template<> bool myCompare(Person &p1,Person &p2) // template<> 表示的是模板的重载
{
	if(p1.m_Name == p2.m_Name && p1.m_Age == p2.m_Age)
		return true;
	else
		return false;
}
void test02()
{
	Person p1("Tom",10);
	Person p2("Tom",10);
	bool ret = myCompare(p1,p2);
	if(ret)
	{
		cout << "p1 == p2" << endl;
	}
	else
		cout << "p1 != p2" << endl;
}
int main()
{
	test01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}

学习模板并不是为了写模板,而是在STL中能够运用系统提供的模板

1.3 类模板

1.3.1 类模板的语法

建立一个通用类,类中的成员数据类型可以不具体指定,用一个虚拟的类型来代表。

基本格式:

template<typename T>
// 开始写类

示例

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
// 类模板
template<class NameType,class AgeType>
class Person
{
public:
	Person(NameType name,AgeType age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}
	void showPerson()
	{
		cout << "Name: " << m_Name << endl;
		cout << "Age: " << m_Age << endl;
	}
	NameType m_Name;
	AgeType m_Age;	
};

void test01()
{
	Person<string,int> p1("张大哥",19); // Person p1();
	// 类型参数化
	p1.showPerson();
}
int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

1.3.2 类模板与函数模板的区别

  1. 类模板没有自动类型推导的使用方式
  2. 类模板在模板参数列表中可以有默认参数
#include<iostream>
using namespace std;
// 类模板
// template<class NameType,class AgeType>
template<class NameType,class AgeType  = int>
class Person
{
public:
	Person(NameType name,AgeType age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}
	void showPerson()
	{
		cout << "Name: " << m_Name << endl;
		cout << "Age: " << m_Age << endl;
	}
	
	NameType m_Name;
	AgeType m_Age;	
};

// 1. 类模板没有自动类型推导的使用方式
void test01()
{
//	Person p1("孙悟空",100);	//错误!无法使用自动类型推导
	Person<string,int> p1("孙悟空",999);	//正确	
}


// 2. 类模板在模板参数列表中可以有默认参数
void test02()
{
	Person<string> p1("猪八戒",999);
	p1.showPerson();
}
int main()
{
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}

有默认参数的时候,创建类的时候可以不用给定数据类型。如果给定了,就按照给定的类型,如果没有就按照默认参数类型。

1.3.3 类模板中成员函数的创建时机

普通类中的成员函数一开始就可以创建,而类模板中的成员函数在调用时才创建

//类模板中的成员函数在调用时才创建
#include<iostream>
using namespace std;
class Person1
{
public:
	void showPerson1()
	{
		cout << "Person1 show" << endl;	
	}	
};
class Person2
{
public:
	void showPerson2()
	{
		cout << "Person2 show" << endl;	
	}	
};
template<class T>
class MyClass
{
public:
	T obj;
	// 类模板中的成员函数
	void func1()
	{
		obj.showPerson1();
	}
	void func2()
	{
		obj.showPerson2();
	}
};
void test01()
{
	MyClass<Person1>m;
	m.func1();
	// m.func2();
}
int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

函数test01()为空实现时候,程序是可以编译通过的(此时没有类模板成员函数的调用)。这是因为模板类中的成员函数没有创建,因为T的类型还不确定。
在test01中用MyClass<Person1> m去创建一个对象的时候,这个时候确定了T的类型是Person1,然后去调用func1和func2的时候会出现错误:

[Error] 'class Person1' has no member named 'showPerson2'; did you mean 'showPerson1'? 。

如果只是调用func1,程序也不会报错,同理,创建一个Perosn2类型的对象也是如此。所以类模板中的成员函数是在调用时才创建的

1.3.4 类模板对象做函数参数

使用类模板实例化出的对象,作为参数向函数传递的时候有以下三种方式:

  1. 指定传入类型 — 直接显示对象的数据类型 (最常用)
  2. 参数模板化 — 将对象中的参数变为模板进行传递
  3. 整个类模板化 — 将这个对象类型模板化进行传递
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

template<class T1,class T2>
class Person
{
public:
	Person(T1 name,T2 age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}
	void showPerson()
	{
		cout << "姓名:" << this->m_Name << endl;
		cout << "年龄:" << this->m_Age << endl;
	}
	T1 m_Name;
	T2 m_Age;	
};

// 1. 指定传入类型
void printPerson1(Person <string,int> &p)
{
	p.showPerson();
}
void test01()
{
	Person <string,int> p ("孙悟空",999);
	printPerson1(p);
}
// 2. 参数模板化
template<class T1,class T2>
void printPerson2(Person <T1,T2> &p)
//编译器不知道T1和T2的类型,所以需要加关键字template
{
	p.showPerson();
	cout << "T1的类型为:" << typeid(T1).name() << endl;
	// 查看编译器推测的数据类型的结构,不同编译器显示的结果会有所不同
cout << "T2的类型为:" << typeid(T2).name() << endl;
}
void test02()
{
	Person <string,int> p ("猪八戒",888);
	printPerson2(p);
}
// 3. 整个类模板化
template<class T>
void printPerson3(T &p)
{
	p.showPerson();
	cout << "T的类型为:" << typeid(T).name() << endl;
}
void test03()
{
	Person <string,int> p ("唐三藏",777);
	printPerson3(p);
}
int main()
{
	test01();
	test02();
	test03();
	system("pause");
	return 0;
}

1.3.5 类模板与继承

当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,需指定出父类中T的类型,如果不指定,编译器无法给子类分配内存。
如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需要变为类模板。

// 类模板与继承
#include<iostream>
using namespace std;
template<class T>
class Base
{
	T m;
};

// 指定父类中T的类型
//class Son:public Base		// 错误的继承,必须要知道父类的数据类型
class Son:public Base<int>	// 正确的继承
{	
};

// 子类变为类模板
template<class T1,class T2>
class Son2:public Base<T2>
{
public:
	T1 obj;
};
void test02()
{
	Son2<int ,char> s2;
}
int main()
{
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}

如果直接继承父类,子类并不是模板,数据类型也是未知的,就无法提供内存空间。(不知道大小)。
直接指定父类中数据类型的方法,模板的意义就丧失了,所以就有子类变为类模板的方法。就是把子类和父类中的通用类型都做一个说明。
在子类变为类模板的实现方法中,创建对象的时候,依次给定了T1和T2的数据类型分别为int 和char。这样就知道父类中的数据类型是T2,即char,自己本身的数据类型T1是int类型。

1.3.6 类模板成员函数类外实现

类外实现的时候需要添加以下三点内容:

  1. 作用域
  2. 为了和普通的类外实现做区分,还要在作用域后面用< >添加模板参数列表(虚拟参数列表)
  3. 为了告诉编译器模板参数列表是什么,还要在前面用关键字template做声明

即使类内函数没有用到参数,类外实现的时候还是要添加以上三点内容。

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

template<class T1,class T2>
class Person
{
public:
	Person(T1 name,T2 age);
//	{
//		this->m_Name = name;
//		this->m_Age = age;
//	}
	void showPerson();
//	{
//		cout << "姓名:" << this->m_Name;
//		cout << "年龄:" << this->m_Name << endl;
//	}
	T1 m_Name;
	T2 m_Age;	
};
// 构造函数的类外实现
template<class T1,class T2>
Person<T1,T2>::Person(T1 name,T2 age)
{
	this->m_Name = name;
	this->m_Age = age;
}
// 成员函数的类外实现
template<class T1,class T2>
void Person<T1,T2>::showPerson()
{
	cout << "姓名:" << this->m_Name;
	cout << "年龄:" << this->m_Name << endl;
}
void test01()
{
	Person<string,int> p("Tom",20);
	p.showPerson();
}
int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

1.3.7 类模板分文件编写

类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到。
有以下两种解决方法:

  1. 直接包含.cpp源文件
  2. 将声明和实现写到同一个文件中,并更改后缀为.hpp.hpp是约定的名称,并不是强制的。

正常分文件编写的代码如下:

  1. 头文件person.h只写声明
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;

template<class T1, class T2>
class Person
{
public:
	Person(T1 name, T2 age);
	void showPerson();
	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
};
  1. person.cpp写具体的实现
#include"person.h"
// 构造函数的类外实现
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
	this->m_Name = name;
	this->m_Age = age;
}
// 成员函数的类外实现
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson()
{
	cout << "姓名:" << this->m_Name;
	cout << "年龄:" << this->m_Name << endl;
}
  1. 测试文件/主函数 test.cpp
// #include"person.h"
#include"person.cpp"
void test01()
{
	Person<string, int> p("Tom", 20);
	p.showPerson();
}
int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

如果在test.cpp中包含的是 person.h,那么编译器只能看到person.h的内容,而看不到person.cpp的内容,因为类模板的成员函数是在调用的时候才创建的。
所以第一种解决方法是直接包含person.cpp文件,因为perosn.cpp中又包含了person.h文件,所以编译器可以看到全部内容,但是这种方法不常用。
第二种方法是,将perosn.cpp中内容写到person.h中,并person.h改名为person.hpp,然后再包含perosn.hpp文件。这种方法较为常用。

1.3.8 类模板与友元

全局函数类内实现 – 直接在类内声明友元即可
全局函数类外实现 – 需要提前让编译器知道全局函数的存在

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

template<class T1,class T2>
class Person;

// 类外实现
template<class T1,class T2>
void printPerson2(Person<T1,T2> p)
{
	cout << "类外实现" << endl << "姓名:" << p.m_Name << " ";
	cout << "年龄:" << p.m_Age << endl;
}

template<class T1,class T2>
class Person
{
	// 全局函数 类内实现
	friend void printPerson1(Person<T1,T2> p)
	{
		cout << "类内实现" << endl << "姓名:" << p.m_Name << " ";
		cout << "年龄:" << p.m_Age << endl;
	}
	// 全局函数 类外实现
//	friend void printPerson2(Person<T1,T2> p);
	//添加空模板参数列表
	friend void printPerson2<>(Person<T1,T2> p);
public:
	Person(T1 name,T2 age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}
private:	
	T1 m_Name;
	T2 m_Age;	
};

// 类内实现测试
void test01()
{
	Person<string, int> p ("张三",19);
	printPerson1(p);
}
// 类外实现测试
void test02()
{
	Person<string, int> p ("李四",21);
	printPerson2(p);
}
int main()
{
	test01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}

类模板中,全局函数做友元且类内实现的方法很简单,使用多。
类外实现的方法需要写以下内容:

  1. 类内声明是普通函数,而类外是现实模板函数。所以需要在类内声明添加空模板列表,使两者一致。
  2. 还需要使编译器提前知道全局函数的存在,这需要将全局函数写在类之前,并且使用template关键字
  3. 因为全局函数用到了person类,所以要在全局函数之前声明person类。因为person类中有模板参数,所以也需要关键字tempalte做声明。

1.3.9 类模板案例

实现一个通用的数组类,要求如下:

  • 可以对内置数据类型以及自定义数据类型的数据进行存储
  • 将数组中的数据存储到堆区
  • 构造函数中可以传入数组的容量
  • 提供对应的拷贝构造函数以及operator = 防止浅拷贝问题
  • 提供尾插法和尾删法对数组中的数据进行增加和删除
  • 可以通过下标的方式访问数组中的元素
  • 可以获取数组中当前元素个数和数组的容量

代码实现:

#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
template<class T>
class MyArray
{
public:
	// 有参构造函数 参数为容量
	MyArray(int capacity)
	{
		//cout << "MyArray有参构造的调用" << endl;
		this->m_Capacity = capacity;
		this->m_Size = 0;
		this->pAddress = new T[this->m_Capacity]; //数组创建在堆区
	}
	// 拷贝构造函数
	MyArray(const MyArray& arr)
	{
		//cout << "MyArray拷贝构造的调用" << endl;
		this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
		this->m_Size = arr.m_Size;
		//this->pAddress = arr.pAddress;
		//深拷贝
		this->pAddress = new T[arr.m_Capacity];
		for (int i = 0; i < arr.m_Size; i++)
		{
			this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
		}
	}
	// operator= 防止浅拷贝
	MyArray& operator=(const MyArray& arr)
	{
		//cout << "MyArray重载=的调用" << endl;
		// 先判断原来堆区是否有数据,如果有先释放
		if (this->pAddress != NULL)
		{
			delete[]this->pAddress;
			this->pAddress = NULL;
			this->m_Capacity = 0;
			this->m_Size = 0;
		}
		//深拷贝
		this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
		this->m_Size = arr.m_Size;
		this->pAddress = new T[arr.m_Capacity];
		for (int i = 0; i < arr.m_Size; i++)
		{
			this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
		}
		return *this;
	}
	// 尾插法
	void Push_Back(const T& value)
	{
		if (this->m_Capacity == this->m_Size)
		{
			cout << "插入失败,数组已满!" << endl;
			// 可以用动态数组
			return;
		}
		// 插入
		this->pAddress[this->m_Size] = value;
		// 更新
		this->m_Size++;
	}
	// 尾删法
	void Pop_Back()
	{
		// 让用户访问不到最后一个元素即为尾删
		if (this->m_Size == 0)
		{
			cout << "删除失败,数组为空!" << endl;
		}
		this->m_Size--;
	}
	// 通过下标访问数组中的元素 --- arr[1] = 100
	// 重载 [] --- 因为 arr 是自定义类型
	T& operator[](int index)	// 返回值用引用是为了可以做左值
	{
		return this->pAddress[index];
	}
	// 返回数组容量
	int getCapacity()
	{
		return this->m_Capacity;
	}
	// 返回素组大小
	int getSize()
	{
		return this->m_Size;
	}
	// 析构函数
	~MyArray()
	{
		if (this->pAddress != NULL)
		{
			cout << "MyArray析构函数的调用" << endl;
			delete[] this->pAddress;
			this->pAddress = NULL;
		}
	}
private:
	T* pAddress;		// 指针指向堆区开辟的真实数组
	int m_Capacity;	// 数组容量(总空间)
	int m_Size;		// 数组大小(当前占据空间)
};

测试代码:

#include"MyArray.hpp"
#include<string>
void printIntArray(MyArray<int>&arr)
{
	for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++)
		cout << arr[i] << " ";
	cout << endl;
	// 测试了按下标访问
}
void test01()
{
	MyArray<int>arr1(5);	// 有参构造函数测试
	MyArray<int>arr3(100);
	arr3 = arr1;				// 重载 = 的测试
	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		// 尾插法插入数据
		arr1.Push_Back(i);
	}
	cout << "arr1的打印输出:" << endl;
	printIntArray(arr1);

	cout << "arr1的容量为:" << arr1.getCapacity() << endl;
	cout << "arr1的大小为:" << arr1.getSize() << endl;

	MyArray<int>arr2(arr1);	// 拷贝构造函数测试
	cout << "arr2的打印输出:" << endl;
	printIntArray(arr2);
	cout << "arr2的容量为:" << arr2.getCapacity() << endl;
	cout << "arr2的大小为:" << arr2.getSize() << endl;
	// 尾删
	arr2.Pop_Back();
	cout << "尾删后的arr2:" << endl;
	printIntArray(arr2);
	cout << "arr2的容量为:" << arr2.getCapacity() << endl;
	cout << "arr2的大小为:" << arr2.getSize() << endl;
}
// 测试自定义数据类型
class Person
{
public:
	Person() {};
	Person(string name, int age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}
	string m_Name;
	int m_Age;
};
void printPersonArray(MyArray<Person>& arr)
{
	for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++)
	{
		cout << "姓名:" << arr[i].m_Name << " " << "年龄:" << arr[i].m_Age << endl;
	}
}
void test02()
{
	MyArray<Person> arr(10);
	Person p1("赵", 10);
	Person p2("钱", 20);
	Person p3("孙", 30);
	Person p4("李", 40);
	Person p5("周", 50);
	// 将数据插入 --- 尾插
	arr.Push_Back(p1);
	arr.Push_Back(p2);
	arr.Push_Back(p3);
	arr.Push_Back(p4);
	arr.Push_Back(p5);
	// 打印数组
	printPersonArray(arr);
	// 容量
	cout << "arr容量:" << arr.getCapacity() << endl;
	// 大小
	cout << "arr大小:" << arr.getSize() << endl;
}
int main()
{
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}

test02的运行结果:
在这里插入图片描述

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