昨天大家聚在一起开了一个会,算是第一次商量了一下OpenSolaris比赛的事情,同时Sendoh和MenoLeaf几乎弄了一个上午才把Solaris系统装上去,确实是有够麻烦的。Solaris下显卡都没有特定的驱动,真是让人失望,注定不能成为游戏的平台。不过系统本生附带的几个小游戏还是比较有意思的。
下午大家商量了一比赛的分工情况。我主要负责和Dtrace的交互,将GUI传来的需求转化为D语言的脚本去调用Probe。MenoLeaf则会负责分量很重的GUI部分。近期内,我们都要尽快熟悉Solaris系统和Dtrace,大概在21号之前能让自己对Solaris有个全面的了解,并可以开始进行软件的系统设计。
初步计划♂讲在21号开会决定设计事易,做需求分析,写文档等内容,并用SVN管理原代码。之后实际还有很多的事情要做,但在现在我们对Solaris还知之甚少的情况下妄下断论还是太早点,不过最高期望就是能在9月之前完成实际的开发过程,并进行最后的测试和文档完善工作。