【C++】使用可变lambda, mutable关键字

  • 默认情况下,对于一个值被拷贝的变量,lambda不会改变其值,如果我们希望能改变一个被捕获变量的值,就必须在参数列表尾加上关键字mutable。

此处的意思是,默认lambda使用值捕获时,之后在lambda函数体内,使用被值捕获的变量时,该变量值将永远是其被捕获时,被lambda看到的值,一般这个值是无法改变的。
如果加上mutable,则会使得该“值捕获变量”的值,可以在被捕获的值的基础上进行变化。
且多次调用lambda函数对捕获变量值,所造成的改动会被累积。这是由于lambda函数其实也是一种类,然后下面这个初始化语句:
auto f=[v1](A a) mutable -> B{...}
实际上一方面定义了一种返回值为B,接收一个A类型参数的,这样的lambda函数类型。一方面也定义了一个这样的lambda函数对象 f, 所以此处在捕获变量列表中值捕获的变量v1,它其实可以被看做对象f的一个数据成员变量,其初始值为9,因此,函数体内对其每次的变动都会被累积。
下面是测试代码:

#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
	size_t t = 9;
	auto f = [t] () mutable {return ++t; };
	cout << f() << endl;
	cout << f() << endl;
	cout << "t:" << t << endl;
	return 0;
}

输出结果如下:

此处值捕获的变量t,它在刚开始被捕获的初始值是9,调用一次f之后,变成了10.再调用一次,就变成了11.
但是最终的输出t,也就是main()函数里面定义的t,由于是值捕获,所以它的值一直不会变,最终还将输出9.

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在C++11中,可以使用lambda表达式来定义一个匿名函数。Lambda表达式通过方便的方式,将函数对象的定义和使用结合在一起,非常适合用于一些简单的函数对象的定义。 Lambda表达式的语法如下: ``` [capture](parameters)->return_type{body} ``` 其中: - `capture`表示捕获列表,用于捕获上下文中的变量。 - `parameters`表示参数列表,表示该lambda表达式所接受的参数。 - `return_type`表示返回类型,可以省略,表示由编译器自动推断。 - `body`表示函数体,表示该lambda表达式所执行的操作。 例如,下面的代码定义了一个lambda表达式,用于计算两个整数的和: ```c++ auto sum = [](int a, int b) -> int { return a + b; }; cout << sum(1, 2) << endl; // 输出3 ``` 在lambda表达式中,我们可以使用`[]`来指定捕获列表,其中包括: - `[]`:不捕获任何变量。 - `[&]`:以引用的方式捕获所有变量。 - `[=]`:以值的方式捕获所有变量。 - `[a, &b]`:以值的方式捕获变量a,以引用的方式捕获变量b。 - `[&a, b]`:以引用的方式捕获变量a,以值的方式捕获变量b。 例如,下面的代码定义了一个lambda表达式,捕获了外部变量a和b,并以值的方式进行捕获: ```c++ int a = 1, b = 2; auto sum = [a, b]() -> int { return a + b; }; cout << sum() << endl; // 输出3 ``` Lambda表达式还可以作为函数参数进行传递,例如: ```c++ void print(int n, function<int(int)> func) { for (int i = 1; i <= n; i++) { cout << func(i) << " "; } cout << endl; } int main() { int n = 5; print(n, [](int x) -> int { return x * x; }); // 输出1 4 9 16 25 return 0; } ``` 在上面的代码中,我们定义了一个`print`函数,接受一个整数`n`和一个函数对象`func`作为参数。在`main`函数中,我们调用`print`函数,并将一个lambda表达式作为`func`参数传递进去,该lambda表达式接受一个整数参数并返回其平方。最终,`print`函数会输出1 4 9 16 25。

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