今天我参加了51.com的现场笔试,发现他们出的笔试题目很切中要害,害的我没答出几个。在此要总结一下提升自己的能力。
在c中的强制类型转换很不安全,c++中就有了安全的强制类型转换:
1.static_case:
①用于类层次结构中基类和子类之间指针或引用的转换。
进行上行转换(把子类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;
进行下行转换(把基类指针或引用转换成子类表示)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。
②用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。
③把空指针转换成目标类型的空指针。
④把任何类型的表达式转换成void类型。
注意:static_cast不能转换掉expr
2.dynamic_cast:
dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。
在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;
在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。
class B{
public:
int m_iNum;
virtual void foo();
};
class D:public B{
public:
char *m_szName[100];
};
void func(B *pb){
D *pd1 = static_cast<D *>(pb);
D *pd2 = dynamic_cast<D *>(pb);
}
在上面的代码段中,如果pb指向一个D类型的对象,pd1和pd2是一样的,并且对这两个指针执行D类型的任何操作都是安全的;
但是,如果pb指向的是一个B类型的对象,那么pd1将是一个指向该对象的指针,对它进行D类型的操作将是不安全的(如访问m_szName),
而pd2将是一个空指针。
另外要注意:B要有虚函数,否则会编译出错;static_cast则没有这个限制。
这是由于运行时类型检查需要运行时类型信息,而这个信息存储在类的虚函数表中,只有定义了虚函数的类才有虚函数表,
没有定义虚函数的类是没有虚函数表的。
另外,dynamic_cast还支持交叉转换(cross cast)。如下代码所示。
class A{
public:
int m_iNum;
virtual void f(){}
};
class B:public A{
};
class D:public A{
};
void foo(){
B *pb = new B;
pb->m_iNum = 100;
D *pd1 = static_cast<D *>(pb); //compile error
D *pd2 = dynamic_cast<D *>(pb); //pd2 is NULL
delete pb;
}
在函数foo中,使用static_cast进行转换是不被允许的,将在编译时出错;而使用 dynamic_cast的转换则是允许的,结果是空指针。
3.const_cast:
一、常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;
二、常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;
三、常量对象被转换成非常量对象。
4.reinterpret_cast:
reinterpret_cast是C++里的强制类型转换符。
操作符修改了操作数类型,但仅仅是重新解释了给出的对象的比特模型而没有进行二进制转换。
例如:int *n= new int ;
double *d=reinterpret_cast<double*> (n);
在进行计算以后, d 包含无用值. 这是因为 reinterpret_cast 仅仅是复制 n 的比特位到 d, 没有进行必要的分析。
因此, 需要谨慎使用 reinterpret_cast.
类型的说明:
1.int(**a)[10]://a是一个指针变量,指向一个指针变量,该变量指向10个整型数组
测试程序如下:
#include<cstdio>
using namespace std;
int main()
{
int (**a)[10];//a是一个指针变量,指向一个指针变量,该变量指向10个整型数组
int (*b)[10];//b是一个指针变量,指向包含10个整型元素的一维数组
a = &b;
printf("%d",sizeof(a));
return 0;
}
2. int *(*a)[10]://a是一个指针变量,指向一个指针变量数组,该组变量指向整型
#include<cstdio>
using namespace std;
int main()
{
int *(*a)[10];//a是一个指针变量,指向一个指针变量数组,该组变量指向整型
int *b[10];//b是一个指针变量数组,分别指向一个整型元素
a = &b;
printf("%d",sizeof(a));
return 0;
}
3.int *((*a)[10]):与2一致
#include<stdio.h>
using namespace std;
int main()
{
int *((*a)[10]);//a是一个指针变量,指向一个指针变量数组,该组变量指向整型
int *b[10];//b是一个指针变量数组,分别指向一个整型元素
a = &b;
printf("%d",sizeof(b));
return 0;
}
4.int (*(*a)(int,int))(int)//a是一个函数指针,指向一个返回值为指向fun(int)的函数指针的函数
#include<cstdio>
using namespace std;
int m_t(int x)
{
printf("int m_t %d\n",x);
return 0;
}
int (*test(int a,int b))(int)//test(int,int)返回值为指向fun(int)的函数指针
{
printf("in test %d\n",a);
return m_t;
}
int main()
{
int (*(*a)(int,int))(int);//a是一个函数指针,指向一个返回值为指向fun(int)的函数指针的函数
a = test;
int x = a(1,2)(3);
printf("%d",x);
return 0;
}
根据优先级亦可判断,()高于[]高于*