关于U3D出现“Can‘t add script”相关原因以及解决方法

博客主要讲述U3D拖拉脚本到物体上出现错误的情况及解决方法。可能原因包括未继承MonoBehaviour、文件名和类名不一致、其他脚本有错误等,针对不同原因给出对应解决办法,还提及一个成功率低且不建议用的‘歪门邪道’方法。

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#关于U3D出现无法添加脚本的错误
如果你在拖拉脚本到物体上时,出现如下错误:
错误图片
可能有以下几个情况:
1.没有继承MonoBehaviour(如下图):
在这里插入图片描述
解决方法:继承MonoBehaviour类
在这里插入图片描述
2.Unity的文件名和类名是不是一样
在这里插入图片描述
解决方法:
仔细检查是否有类名和脚本名不一样,建议脚本建好后不要修改。
3.有其他脚本有错误,
这个项目文件夹里有错误的C#脚本,这样一来,所有正确的C#都会收到这个错误的脚本影响无法附加到物体上,也会一直显示can’t add script,这种方法也是最让人头疼的,但是也会引起无法拖拽添加。
解决方法:
一般这种情况下左下角会有红色报错框,找到提示的错误的脚本删除,再刷新一下,就可以用了。
如果没有报错,也不知道哪里有错,1,2错误没有犯。额,我也没有遇到过,自求多福。
***歪门邪道 ***

1.在右下角找到这个
在这里插入图片描述
2.你也可以尝试搜索一下
在这里插入图片描述
3.在第二步没找到你的脚本的话,接着第三步,滑动滑块但最下面,找到new script
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
4.就会自动创建新的并添加好了。这时你就可以双击脚本编辑了
在这里插入图片描述


注意:这个方法成功率极低,主要是,重启U3D后还会报错这个脚本无效,但是我测试时发现脚本执行了。此方法非常不建议用!


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