如何通过DCGAN实现动漫人物图像的自动生成?

深度学习领域在近几年取得了重大突破,其中大部分研究成果都基于感知技术,计算机通过模仿人类的思维方式,感知物体、识别内容。生成对抗网络的理念由Goodfellow于2014年提出的,它的发展历程只有六年,却对人工智领域带来了极大的冲击。GAN的博弈过程,就是使用生成器制造的数据分布来拟合真实的数据分布。设置是一个生成动漫图片的网络,接收一个随机的噪声,生成动漫图片并输出。设置为判别网络,输入一张动漫图片,判别器可以计算出该图为生成的或真实图片的概率。两者分别根据返回的结果反向更新网络,相互抗衡,动态变化最后
摘要由CSDN通过智能技术生成

深度学习领域在近几年取得了重大突破,其中大部分研究成果都基于感知技术,计算机通过模仿人类的思维方式,感知物体、识别内容。生成对抗网络的理念由Goodfellow于2014年提出的,它的发展历程只有六年,却对人工智领域带来了极大的冲击。

GAN的博弈过程,就是使用生成器制造的数据分布来拟合真实的数据分布。设置是一个生成动漫图片的网络,接收一个随机的噪声,生成动漫图片并输出。设置为判别网络,输入一张动漫图片,判别器可以计算出该图为生成的或真实图片的概率。两者分别根据返回的结果反向更新网络,相互抗衡,动态变化最后达到纳什均衡。

基于GAN性能的优越性,该模型逐渐被运用到图像处理领域的各个方向,其中包括图片转换、图像修复、风格迁移、图像生成等。例如:2016年Phillip Isola等人设计的pix2pixGAN[4]模型,可以将语义图片转换为街景和建筑的照片、素描图转彩色图片等,在图像转换领域实现了重大突破。

原始的GAN网络虽然在2014年才首次提出,但其扩展速度迅猛,产生了大量衍生网络,如:DCGAN、SGAN、ACGAN等。2015年Mattya首次提出了chainerGAN,通过DCGAN实现动漫人物生成,但Chainer框架并未得到大范围应用。随后,Jie Lei等人在2017年发表了Animegan,该项目使用GAN框架,提出了三种新的损失函数:灰度风格loss、灰度对抗loss、色彩重构loss,将各类现实场景下的图像转化为动漫风格的图像,例如自然风景、道路街景的转换。但遗憾的是,这些项目对于非计算机领域的爱好者使用具有一定难度,产生了局限性。

2017年,复旦大学和CMU的学生共同发布了一项名为MakeGirlsMore的动漫人物生成项目,发布后在Github受到广泛关注。该项目使用 React.js作为页面基本框架,为了提高项目的实用性,开发者将Chainer模型转化为基于WebAssembly的Java 模型。用户可以在浏览器的界面上设置动漫人物的相关参数,例如:眼睛颜色、面部表情、发型等信息,实现动漫人物的自动生成。

 训练方案

首先,建立图像样本库需要大量动漫图像,可使用Python在动漫素材相关网站爬取或使用网络上已有的数据集,按照固定比例划分训练集和测试集,并对样本进行标准化处理,使图像大小保持,每一张图片拥有唯一ID。

其次,选择CNN作为DCGAN的基础网络,对CNN的池化层和全连接层进行调整。DCGAN是一种深度卷积网络,可以实现目标特征提取以及图像分类。在定义DCGAN中的生成网络和判别网络时,通过增加ReLU、Sigmoid等激活函数用于参数处理、图像分类等工作。

在训练网络之前,使用Pytorch作为框架,Python作为编程语言完成代码编写,利用Adam优化器最小化损失函数,优化程序调整超参数。训练网络时,使用Visdom实现训练过程的可视化,通过控制学习率、迭代次数、训练比例等参数,设置多组对照实验,观察实验结果并利用测试集进行多次测试。

将多组实验结果进行对比分析,可得到一组最优网络参数,利用训练好的目标网络模型,便可输出多张不同的动漫图像,技术路线如图1.3所示:

图1.3 技术路线图


神经网络及GAN相关技术介绍



 神经网络相关概念

计算机网络中的神经元是神经网络基本组成单位,它的结构参考了生物神经元。1943年McCulloch等人提出了神经元模型M-P。对于神经网络的发展有着重要的影响。M-P抽象模型如图2.1所示:

图2.1 神经元结构模型

结合图2.1来看,神经元的输入输出关系用有向箭头来表示,输入信号可以用Xi表示,输出用Y来表示, Wi表示权重。多个神经元可以通过设定的连接关系组合成为神经网络。

目前,神经网络根据工作原理可以分为人工神经网络和生物神经网络,在计算机领域中,人工神经网络的原理是利用计算机模拟大脑的工作方式。下图2.2展示了神经网络主要类别,本文的DCGAN模型就是基于多层神经网络CNN实现的。

图2.2 神经网络主要类别

单层感知器模型前馈神经网络最经典的模型,该模型与1957年由Frank Rosenblatt提出,可实现二类线性分类。将神经元节点添加在网络的输入、输出位置,作为网络的输入单元和输出单元。输入单元的功能是传输数据,输出单元实现对上一层的输入进行计算功能。下图2.3为第一代神经网络感知模型:

图2.3 第一代神经网络模型

由于第一代神经网络模型不能适用于处理异或问题,仅局限于线性可分问题。所以直至20 世纪 80 年代中期,分布式并行处理(Parallel Distributed Pro-cessing ,PDP)模型开始受到广泛关注。反向传播算法也逐渐成为 PDP 模型的主要学习算法这时,神经网络才又开始引起人们的注意,并重新成为新的研究热点[7]。第二代神经网络结构也应运而生,如图2.4所示:

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### 回答1: DCGAN(深度卷积生成对抗网络)是一种运用生成对抗网络(GAN)技术的深度学习模型,可以通过训练生成图像。基于DCGAN动漫头像生成的课题意义,在于使用DCGAN技术可以将动漫头像生成水平提升到一个新的高度,让动漫头像生成更加自然,更符合人们的审美需求,也更加精细。此外,利用DCGAN技术可以生成动漫头像的视觉内容更丰富,更有趣,也可以更好地模拟人物形象,为动漫头像的创作提供更多的可能性。 ### 回答2: 基于DCGAN动漫头像生成的课题意义在于探索并发展了计算机视觉与人工智能技术在创作领域中的应用。动漫头像是一种高度图像化、充满个性特点的形象,因此其生成具有很大的艺术创作和商业价值。 首先,DCGAN动漫头像生成的研究可以提高动漫创作的效率和创造力。传统的动漫头像创作需要大量人工绘制,耗费时间和人力资源。通过引入DCGAN技术,可以实现自动化生成,大大减少了人工绘制的工作量,同时也提供了更加多样化、创新的头像设计。 其次,DCGAN动漫头像生成可以为动漫产业的发展提供巨大的推动力。动漫作品在吸引观众和粉丝的过程中,头像是非常重要的形象符号。通过DCGAN生成的多样化动漫头像,可以为动漫行业注入新鲜血液,推动动漫作品的创作和传播。此外,多样的动漫头像还可以满足消费者个性化需求,扩大市场规模。 最后,基于DCGAN动漫头像生成的研究还可以促进计算机视觉和深度学习技术的发展。DCGAN作为生成对抗网络的一种重要变种,具有自学习和生成新样本的能力。通过研究和应用DCGAN技术,不仅可以提高动漫头像生成的准确性和逼真度,还可以拓展在其他领域的应用,如图像修复、图像风格转换等,进一步推动计算机视觉和深度学习技术的进步。 总之,基于DCGAN动漫头像生成的课题意义重大。它不仅为动漫创作提供了新的方式,促进了动漫产业的繁荣发展,还推动了计算机视觉和深度学习技术的不断革新和应用拓展。 ### 回答3: DCGAN是一种生成对抗网络,可用于生成逼真的动漫头像。基于DCGAN动漫头像生成的课题具有很大的意义。 首先,动漫头像动漫迷非常喜爱的一种形式。随着动漫产业的不断发展,人们对于动漫头像的需求也越来越高。然而,现实中动漫头像的数量有限,而且很多头像不能满足个人化的需求。通过基于DCGAN生成动漫头像,可以大大增加头像的数量,丰富了动漫迷们的选择,满足了不同需求的个性化要求。 其次,基于DCGAN生成动漫头像具有艺术性和创造性。传统的动漫头像通常是由人工绘制完成,而DCGAN生成头像是通过计算机程序生成的。这种生成方法有助于创造出更加新颖、独特和有创造力的头像,可以打破传统模式,带来全新的视觉体验,丰富了动漫头像的形式和风格。 此外,基于DCGAN生成动漫头像的课题还有助于动漫头像的个性化定制和推广。通过对用户的需求进行分析,可以针对不同特征生成个性化的头像,满足用户对于头像个性化的追求。同时,生成头像可以用于动漫品牌推广和营销活动,增加品牌的知名度和曝光度。 总之,基于DCGAN动漫头像生成的课题意义重大。它不仅可以丰富动漫迷的选择,提供更多个性化的头像,还可以带来艺术创造的乐趣和推动动漫产业的发展。

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