主要是最近u3d开发涉及到 c# ,从以前的,得重温起来
以前的练习 ,一步步重复,只是个点滴记录,时候累了,偶尔想看看来时的路,以后怎么走,反而变得明了了。
c# (u3d 版本)
变量定义
数组定义以及使用
数组遍历
函数的声明与使用
语句,表达式,于运算符
协程
类与类的使用
输出与调试信息
代码片段示例:
主要是最近u3d开发涉及到 c# ,从以前的,得重温起来
以前的练习 ,一步步重复,只是个点滴记录,时候累了,偶尔想看看来时的路,以后怎么走,反而变得明了了。
c# (u3d 版本)
变量定义
数组定义以及使用
数组遍历
函数的声明与使用
语句,表达式,于运算符
协程
类与类的使用
输出与调试信息
代码片段示例: