举例说明Java中的多例设计模式

/**
 * 多例设计模式:类的能够实例化对象的个数是提前固定好的
 * @author JIASHIXI
 *
 */
class Sex{
	private String value;
	public static final int MALE = 0;
	public static final int FAMALE = 1;
	private static final Sex MALE_INSTANCE = new Sex("男");
	private static final Sex FAMALE_INSTANCE = new Sex("女");
	private Sex(String value) {
		this.value = value;
	}
	public static Sex getInstance(int choose) {
		switch(choose) {
			case MALE:
				return MALE_INSTANCE;
			case FAMALE:
				return FAMALE_INSTANCE;
			default:
				return null;
		}
	}
	public String toString() {
		return this.value;
	}
}

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		Sex sex = Sex.getInstance(Sex.MALE);
		System.out.println(sex);
	}
}

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单例模式的扩展及应用。 编写一个类LimitInstanceClass,该类最多可以实例化指定个数实例。实例的个数用配置文件InstanceLimit.cfg指定。例如,如果InstanceLimit.cfg的内容为2,则LimitInstanceClass最多可以同时存在2个对象。LimitInstanceClass的对象有一个整型成员变量id,保存对象的编号;有一个boolean型变量isBusy,如果该变量的值为true,表示该对象正在被使用,否则该对象空闲;如果存在空闲的对象,则调用LimitInstanceClass的getInstance()方法会返回一个空闲对象,同时将该对象的isBusy置为true;如果不存在空闲对象则返回null。LimitInstanceClass有一个release()方法,该方法将对象的isBusy置为false。LimitInstanceClass还有一个String类型的成员变量accessMessage,以及一个成员方法writeAccessMessage(String message),该方法将参数message追加到accessMessage。LimitInstanceClass的printAccessMessage()方法输出accessMessage的内容。 编写一个线程类AccessLimitInstanceClassThread,在其run()方法获取一个LimitInstanceClass对象,调用获得的对象的writeAccessMessage(String message)将自己的线程名写入accessMessage,随机休眠0-5秒,再调用printAccessMessage(),最后调用release()方法。 编写一个UseLimitInstanceClass类,在其main方法实例化10个AccessLimitInstanceClassThread线程对象,并启动各个线程。 设置InstanceLimit.cfg的内容为3,写出你的程序的运行结果。
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