在C/C++中,为了避免同一个文件被include多次,有两种方式:一种是#ifndef方式,一种是#pragma once方式(在头文件的最开始加入)。
#ifdef x //先测试x是否被宏定义过
程序段1 //如果x被宏定义过,那么就编译程序段1
#endif
在所有的预处理指令中,#Pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作。#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征。依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的。
#pragma warning( disable: 4507 34; once: 4385; error: 164 )
等价于:
#pragma warning( disable: 4507 34 ) // 不显示4507和34号警告信息
#pragma warning( once: 4385 ) // 4385号警告信息仅报告一次
#pragma warning( error: 164 ) // 把164号警告信息作为一个错误。
同时这个pragma warning 也支持如下格式:
#pragma warning( push [, n ] )
#pragma warning( pop )
这里n代表一个警告等级(1---4)。
#pragma warning( push )保存所有警告信息的现有的警告状态。
#pragma warning( push, n )保存所有警告信息的现有的警告状态,并且把全局警告等级设定为n。
#pragma warning( pop )向栈中弹出最后一个警告信息,在入栈和出栈之间所作的一切改动取消。例如:
#pragma warning( push )
#pragma warning( disable: 4705 )
#pragma warning( disable: 4706 )
#pragma warning( disable: 4707 )
//.......
#pragma warning( pop )
在这段代码的最后,重新保存所有的警告信息(包括4705,4706和4707)。
typedef的语法规则其实很简单,一句话来说就是定义对象的语法前加关键字typedef,剩下的不变,原本定义的对象标识符换成类型标识符,对应语义从定义一个对象改成定义一个类型别名。typedef看起来复杂根本原因是对象定义的语法比较复杂,例如分隔符*和[]的用法。
wchar_t是C/C++的字符类型,是一种扩展的存储方式。wchar_t类型主要用在国际化程序的实现中,但它不等同于uni编码。uni编码的字符一般以wchar_t类型存储。
__inline void __
C++关键字,在函数声明或定义中函数返回类型前加上关键字inline,即可以把函数指定为内联函数。关键字inline必须与函数定义放在一起才能使函数成为内联,仅仅将inline放在函数声明前面不起任何作用。inline是一种“用于实现的关键字”,而不是一种“用于声明的关键字”。一般的,用户可以阅读函数的声明,但是看不到函数的定义。
const wchar_t
C++ const 允许指定一个语义约束,编译器会强制实施这个约束,允许程序员告诉编译器某值是保持不变的。如果在编程中确实有某个值保持不变,就应该明确使用const,这样可以获得编译器的帮助。
__cdecl wcsspn
__cdecl 是C Declaration的缩写(declaration,声明),表示C语言默认的函数调用方法:所有参数从右到左依次入栈,这些参数由调用者清除,称为手动清栈。被调用函数不会要求调用者传递多少参数,调用者传递过多或者过少的参数,甚至完全不同的参数都不会产生编译阶段的错误。
_tmain是在visual c++ 2008 中,当选择编辑一个32位Win32控制台应用程序时,初始状态下系统的自带函数。
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
return 0;
}
上述Win32控制台应用程序的入口程序是用来存放机器的一个环境变量的,如:机器名,系统信息等.
其中:
int argc //参数个数
char *argv[] //字符串数组,字符串数组的每个单元是char*类型的,指向一个c风格字符串。
//_TCHAR类型是宽字符型字符串,和我们一般常用的字符串不同,它是32位或者更 高的操作系统中所使用的类型.