重载new操作符

void * operator new(size_t size) 
{
if (size == 0) { // 处理 0字节请求时,
size = 1; // 把它当作1 个字节请求来处理
}
while (1) {
分配size 字节内存;
if (分配 成功)
return (指向内存的指针);
// 分配 不成功,找出当前出错 处理函数
new_handler globalHandler = set_new_handler(0);
set_new_handler(globalHandler);
if (globalHandler) (*globalHandler)();
else throw  std::bad_alloc();
}

}

0字节->1字节

成功->返回指针

失败->处理函数/抛出异常->再(尝试)分配

  

  

类中重载的new操作符会覆盖全局/标准new操作符->类中增加全局/标准new操作符

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