关于AS3.0 五子棋悔棋功能和五子棋复盘功能的实现

本文介绍了如何在AS3.0中使用MovieClip实现五子棋游戏的落子功能,并详细讲解了实现悔棋和复盘功能的步骤与关键代码,为五子棋游戏的开发提供了技术指南。
摘要由CSDN通过智能技术生成

      最近在用Flash AS3.0做一个五子棋的游戏,今天来跟大家分享我实现五子棋悔棋和复盘的方式。

<strong><span style="font-size:18px;">    1 悔棋功能</span></strong>

首先我用MovieClip实现落子的功能,代码如下:

/**********
函数名:whchess
功能:生成白棋
参数:x(x坐标) y(y坐标)
引用外部变量:mc(存储棋子)
返回值:无
**********/
function whchess(x:uint,y:uint):void{
	var mc1:MovieClip = new MovieClip();
	var whc:whitechess = new whitechess();
	mc1.x = x-15;
	mc1.y = y-15;
	mc1.addChild(whc);
	mc.addChild(mc1);
}
 其中whitechess类型是棋子图片对象,mc1和mc是MovieClip对象,x,y是棋子的坐标。我将所有棋子对象都装入一个总MovieClip中。
接下来是我实现悔棋的代码:

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