使用Spine软件为骨骼动画制作简单特效

本文介绍了使用Spine软件为骨骼动画制作简单特效的步骤,包括导入特效图片、建立新动作、新建Slot并导入技能帧图片,以及在帧中添加特效动作,最终实现动态效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

                  

                 上周讲解了用Spine软件制作骨骼动画实现一些简单的动作,今天简单讲一下如何用Spine实现人        物动作的简单特效。   


                                              一      导入特效图片


             Spine特效也是用一帧一帧的图片实现的,所以我们应该首先有帧动画的所有真图片,然             后把所有的真图片都拷贝到骨骼图片所在的文件夹中。最后用将骨骼图片导入场景中的方法把所             有帧动画拖入场景中。(将帧图片移动到你想要到的位置并把他们设置为不可见)

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