47.图像的滤波

目录

        1 概念讲解及用处

        2 函数详解

        3 数学原理及数学推导公式

        4 用C++编写代码进行实现

        1 概念讲解及用处

        图像滤波,即在尽量保留图像细节特征的条件下对目标图像的噪声进行抑制,是图像预处理中不可缺少的操作,其处理效果的好坏将直接影响到后续图像处理和分析的有效性和可靠性。通过将内核与图像的每个像素进行逐点相乘并求和,可以对图像进行平滑、锐化、边缘检测等处理。

        图像卷积的主要用途包括:

        平滑滤波:消除图像中的噪声,使图像变得更加平滑。

        锐化滤波:增强图像的边缘和细节,使图像变得更加清晰。

        边缘检测:检测图像中的边缘和轮廓。

        特征提取:从图像中提取特定的特征,如纹理、形状等。

        2 函数详解

        在OpenCV中,可以使用filter2D函数进行图像卷积。

void filter2D(InputArray src, OutputArray dst, int ddepth, InputArray kernel, Point anchor = Point(-1, -1), double delta = 0, int borderType = BORDER_DEFAULT)

src:输入图像。

dst:输出图像。

ddepth:输出图像的深度,通常为-1(与输入图像保持一致)。

kernel:卷积核,即滤波器。

anchor:卷积核的锚点,默认为(-1, -1)表示位于核的中心。

delta:可选的增量值,默认为0。

borderType:边界模式,控制如何处理图像边缘。

        3 数学原理及数学推导公式

        图像卷积的数学原理是将一个内核矩阵与图像进行逐点相乘并求和。假设输入图像为I,卷积核为K,输出图像为O,则图像卷积运算可以表示为:

        从上述运算可以看出两个不足。 第一个是通过卷积后输出图像矩阵相对于输入图像矩阵变小了,这对于信息提取是不利的。 第二个是中间元素参与运算的次数要远大于周围元素,因此在计算中我们会丢失掉一部分的边缘信息。因此在卷积前应对图像的边缘进行填充。

        4 用C++编写代码进行实现

         下面是一个使用OpenCV进行图像卷积的示例代码:

#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>

using namespace cv;
using namespace std;

int main()
{
    // 读取图像
    Mat image = imread("image.jpg", IMREAD_GRAYSCALE);
    if (image.empty())
    {
        cout << "Failed to load image." << endl;
        return -1;
    }

    // 定义卷积核
    Mat kernel = (Mat_<float>(3, 3) << -1, -1, -1, -1, 8, -1, -1, -1, -1);

    // 进行卷积
    Mat result;
    filter2D(image, result, -1, kernel);

    // 显示结果
    imshow("Original Image", image);
    imshow("Convolved Image", result);

    waitKey(0);
    return 0;
}

         在这个示例中,首先使用imread函数读取灰度图像。然后,定义了一个3x3的卷积核,用于边缘检测。接下来,使用filter2D函数对图像进行卷积操作。最后,使用imshow函数显示原始图像和卷积后的图像。

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