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H5游戏开发
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软件技术,一门帮助自己和别人解决麻烦的技术
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国学游戏之神州方块源码
近期有网友说要做古诗词类的项目,问国学游戏模块是否更新,由于工作时间原因,更新时间会变得很长,但是我会一直坚持的。(热爱国学,希望它能传播,照亮温暖更多人)。今天就把神州方块的原码gengxi...原创 2021-06-03 18:48:14 · 463 阅读 · 1 评论 -
phaser游戏开发入门1
使用phaser开发十几款游戏,感觉这个引擎不错,给大家分享下。demo地址phaser这个引擎封装做的比较好,常用的物理引擎都有封装,音频方面也特别给力,开发起来就一个字---------------------------“快”学习一款游戏引擎只需要做的事情有1)看他的demo演示,看他能做什么 。phaser 能做2d游戏开发,2)看他的文档和API。看你读懂读不懂p...原创 2018-11-02 11:58:40 · 1432 阅读 · 1 评论 -
phaser游戏开发入门2
上一节我们展示了phaser构建游戏的基本结构本文继续深入,展示图片下面先将图片放在res文件夹中然后再用game.load.image("指定资源名称","资源地址")加载到游戏缓冲中,以便使用时调用加载后就可以直接使用了,下面是一个旋转的美眉代码其他内容不变,直接上main.js//第二节 加载展示图片的代码//构建游戏 第一第二个参数是游戏屏幕的宽高,这里...原创 2018-11-02 12:24:58 · 1324 阅读 · 0 评论 -
phaser游戏开发入门3(接金币1)
前面两篇就是告诉大家phaser构建游戏的基本方式,下面具体讲phaser搭建游戏实例,讲个什么好呢?算法不能太复杂了,你们不能看懂,就讲接金币游戏吧,天上不断掉下金币,主人公左右移动接住金币就得分,金币掉落个数超越10的时候游戏结束。提示:各位看的弱弱,如果你看了觉得文章不错,可以留言,文章会继续写下去,如果没弱弱看的话,那我就看电视去喽!准备工作:素材 1金币图 2移动人物 ...原创 2018-12-13 22:21:18 · 844 阅读 · 0 评论 -
phaser游戏入门4(接金币游戏2)
上节课构建了游戏基本架构,有开始页,有游戏页,金币掉落,人物移动,碰撞检测都实现了,现在开始优化。加点音乐呗当然先要加载音乐资源,和图片类似game.load.audio('name','url');使用的时候是这样var m1=game.add.audio('name');m1.play();循环播放可以设置m1.loopFull(0.6);//里边的参数是声...原创 2018-12-14 08:29:58 · 1184 阅读 · 0 评论