cocos2d-x CheckBox添加侦听

之前写文本,按钮,图片时,,侦听用的如鱼得水,,但是到了复选框CheckBox,有那么一瞬的迷茫,,只知道大概是有个什么判断,,是点开还是关闭,然后做相应的处理,,应该是跟按钮什么的不一样的吧,,但又不知道怎么写,,查了资料才发现,,不是那么复杂,,可以看看。



   
CheckBox* checkbox = static_cast<CheckBox*>(Helper::seekWidgetByName(root, "CheckBox_540"));
    checkbox->addEventListener(CC_CALLBACK_2(UICheckBoxTest_Editor::selectedStateEvent, this));



    void UICheckBoxTest_Editor::selectedStateEvent(Ref *pSender, CheckBox::EventType type)
{
    switch (type)
    {
        case CheckBox::EventType::UNSELECTED:
            _displayValueLabel->setString("Unselected");
            break;
            
        case CheckBox::EventType::SELECTED:
            _displayValueLabel->setString("Selected");
            break;
            
        default:
            break;
    }
}

很简单的,对吧,哈哈。

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