codeforce New Problem(dfs)

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Coming up with a new problem isn't as easy as many people think. Sometimes it is hard enough to name it. We'll consider a title original if it doesn't occur as a substring in any titles of recent Codeforces problems.

You've got the titles of n last problems — the strings, consisting of lowercase English letters. Your task is to find the shortest original title for the new problem. If there are multiple such titles, choose the lexicographically minimum one. Note, that title of the problem can't be an empty string.

substring s[l... r] (1 ≤ l ≤ r ≤ |s|) of string s = s1s2... s|s| (where |s| is the length of string s) is string slsl + 1... sr.

String x = x1x2... xp is lexicographically smaller than string y = y1y2... yq, if either p < q and x1 = y1, x2 = y2, ... , xp = yp, or there exists such number r (r < p, r < q), that x1 = y1, x2 = y2, ... , xr = yr and xr + 1 < yr + 1. The string characters are compared by their ASCII codes.

Input

The first line contains integer n (1 ≤ n ≤ 30) — the number of titles you've got to consider. Then follow n problem titles, one per line. Each title only consists of lowercase English letters (specifically, it doesn't contain any spaces) and has the length from 1 to 20, inclusive.

Output

Print a string, consisting of lowercase English letters — the lexicographically minimum shortest original title.

Examples
input
5
threehorses
goodsubstrings
secret
primematrix
beautifulyear
output
j
input
4
aa
bdefghijklmn
opqrstuvwxyz
c
output
ab
Note

In the first sample the first 9 letters of the English alphabet (a, b, c, d, e, f, g, h, i) occur in the problem titles, so the answer is letter j.

In the second sample the titles contain 26 English letters, so the shortest original title cannot have length 1. Title aa occurs as a substring in the first title.


题目大意:有n个字符串,每个字符串只有小写字母,不超过20个字符,n不大于30.求出一个字符串,这个字符串不是这n个字符串的字串,取最短的一个,若长度相等的话,取字典序最小的一个.

基本思路:dfs,这个题是在秋季集训的第一次测试做的,作为实验室最菜的我,一开始就思路错的,考虑的情况太少了,所以只能在补题时做了.不过一天之后还是自己做出来了.闲话少说.要想找到符合题意的字串,他会在不同长度的时候有很多种,比如:长度为三时,aaa,bbb.aba,等等都是,也就是说,每一位上都会有26中可能,因为要求字典序最小,那就从最小的开始查找即可,当字符串的长度为i时,就去暴力比较是不是那n个字符串的字串,如果不是就输出该字符串.(可能说的有点乱,具体看代码吧)

<span style="font-size:18px;">#include<cstring>
#include<iostream>
#include<cstdio>

using namespace std;
char str[50][50];
char ch[50];
int n;
int f;
void dfs(int top,int h)
{
    if(f)return;
    if(top>h)return;
    if(top==h)
    {
        ch[top]='\0';
        int flag=1;
        for(int i=0;i<n;i++)
        {
            if(strstr(str[i],ch))
            {
                flag=0;
            }
        }
        if(flag)
        {
            f=1;
            cout<<ch<<endl;
            return;
        }
    }
    for(int i=0;i<26;i++)
    {
        ch[top]='a'+i;
        dfs(top+1,h);
    }
}
int main()
{
    while(cin>>n)
    {
        for(int i=0;i<n;i++)
        {
            cin>>str[i];
        }
        f=0;
        for(int i=1;;i++)
        {
            dfs(0,i);
            if(f)break;
        }

    }
    return 0;
}
</span>


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### 回答1: #include <stdio.h> int main(){ //定义一个3*3的数组用来存储棋盘 int board[3][3]={0}; int x,y,turn=1; while (1){ //打印棋盘 printf("当前棋盘:\n"); for (x=0;x<3;x++){ for (y=0;y<3;y++){ printf("%d ",board[x][y]); } printf("\n"); } //根据turn的值来判断谁轮到落子 if (turn==1){ printf("轮到X落子,请输入落子的位置(x y):"); }else { printf("轮到O落子,请输入落子的位置(x y):"); } scanf("%d %d",&x,&y); //将落子位置的值设置为对应的值 board[x][y] = turn; //改变轮到谁落子 turn = -turn; //判断谁赢了 if (board[0][0]==board[1][1] && board[1][1]==board[2][2] && board[2][2]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n",board[0][0]==1?'X':'O'); break; } if (board[2][0]==board[1][1] && board[1][1]==board[0][2] && board[0][2]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n",board[2][0]==1?'X':'O'); break; } for (x=0;x<3;x++){ if (board[x][0]==board[x][1] && board[x][1]==board[x][2] && board[x][2]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n", board[x][0] == 1 ? 'X' : 'O'); break; } if (board[0][x]==board[1][x] && board[1][x]==board[2][x] && board[2][x]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n", board[0][x] == 1 ? 'X' : 'O'); break; } } } return 0; } ### 回答2: 为了回答这个问题,需要提供题目的具体要求和规则。由于提供的信息不够具体,无法为您提供准确的代码。但是,我可以给您一个简单的Tic-tac-toe游戏的示例代码,供您参考: ```c #include <stdio.h> #include <stdbool.h> // 判断游戏是否结束 bool isGameOver(char board[][3]) { // 判断每行是否有3个相同的棋子 for(int i = 0; i < 3; i++) { if(board[i][0] != '.' && board[i][0] == board[i][1] && board[i][0] == board[i][2]) { return true; } } // 判断每列是否有3个相同的棋子 for(int i = 0; i < 3; i++) { if(board[0][i] != '.' && board[0][i] == board[1][i] && board[0][i] == board[2][i]) { return true; } } // 判断对角线是否有3个相同的棋子 if(board[0][0] != '.' && board[0][0] == board[1][1] && board[0][0] == board[2][2]) { return true; } if(board[0][2] != '.' && board[0][2] == board[1][1] && board[0][2] == board[2][0]) { return true; } return false; } // 输出棋盘 void printBoard(char board[][3]) { for(int i = 0; i < 3; i++) { for(int j = 0; j < 3; j++) { printf("%c ", board[i][j]); } printf("\n"); } } int main() { char board[3][3]; // 初始化棋盘 for(int i = 0; i < 3; i++) { for(int j = 0; j < 3; j++) { board[i][j] = '.'; } } int player = 1; // 玩家1先下 int row, col; while(true) { printf("Player %d's turn:\n", player); printf("Row: "); scanf("%d", &row); printf("Column: "); scanf("%d", &col); // 判断输入是否合法 if(row < 0 || row >= 3 || col < 0 || col >= 3 || board[row][col] != '.') { printf("Invalid move. Try again.\n"); continue; } // 下棋 board[row][col] = (player == 1) ? 'X' : 'O'; // 输出棋盘 printBoard(board); // 判断游戏是否结束 if(isGameOver(board)) { printf("Player %d wins!\n", player); break; } // 切换玩家 player = (player == 1) ? 2 : 1; } return 0; } ``` 这段代码实现了一个简单的命令行下的Tic-tac-toe游戏。玩家1使用'X'棋子,玩家2使用'O'棋子。玩家依次输入行和列,下棋后更新棋盘,并判断游戏是否结束。当游戏结束时,会输出获胜者并结束游戏。 ### 回答3: 题目要求实现一个井字棋游戏的判断胜负函数。给定一个3x3的井字棋棋盘,用C语言编写一个函数,判断当前是否存在某个玩家获胜或者平局。 题目要求代码中定义一个3x3的字符数组board来表示棋盘,其中 'X' 表示玩家1在该位置放置了一个棋子, 'O' 表示玩家2在该位置放置了一个棋子, '.' 表示该位置没有棋子。 下面是实现此题的C语言代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdbool.h> // 用于使用bool类型 bool checkWin(char board[3][3]) { // 检查每一行是否有获胜的情况 for (int row = 0; row < 3; row++) { if (board[row][0] == board[row][1] && board[row][1] == board[row][2] && board[row][0] != '.') { return true; } } // 检查每一列是否有获胜的情况 for (int col = 0; col < 3; col++) { if (board[0][col] == board[1][col] && board[1][col] == board[2][col] && board[0][col] != '.') { return true; } } // 检查对角线是否有获胜的情况 if ((board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != '.') || (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[0][2] != '.')) { return true; } return false; // 没有获胜的情况 } int main() { char board[3][3]; // 存储棋盘状态 // 读取棋盘状态 for (int i = 0; i < 3; i++) { scanf("%s", board[i]); } // 调用检查胜负的函数,并输出结果 if (checkWin(board)) { printf("YES\n"); } else { printf("NO\n"); } return 0; } ``` 这个程序中定义了一个函数checkWin,用于检查是否有玩家获胜。遍历棋盘的每一行、每一列和对角线,判断是否有连续相同的字符且不为'.',如果有,则返回true;否则返回false。 在主函数main中,首先定义一个3x3的字符数组board,然后通过循环从标准输入中读取棋盘状态。接着调用checkWin函数进行胜负判断,并根据结果输出"YES"或者"NO"。最后返回0表示程序正常结束。 请注意,该代码只包含了检查胜负的功能,并没有包含其他如用户输入、判断平局等功能。如果需要完整的游戏代码,请告知具体要求。
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