前言
🚀 作者 :“程序员梨子”
🚀 **文章简介 **:本篇文章主要是写了pygame实现炸弹人的小游戏!
🚀 **文章源码免费获取 : 为了感谢每一个关注我的小可爱💓每篇文章的项目源码都是无
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正文
在现在这个浮躁的年代:小编每次登陆王者荣耀,还有每次登陆刺激战场Z!
看着里面的聊天界面,各种代打、各种的找cp。小小编觉得,我们已经失去了玩游戏的初心。
接下来,小编将带领你们走回童年时光,一起领略我们当初玩4399的单纯与天真!
那今天就带大家回忆一下童年也做一款经典的炸弹人的小游戏!
1)素材
游戏规则还清楚哈, 我就不多做介绍了不清楚玩法的可以百度下下!
首先准备好相应的素材:【部分如下】
炸弹人主程序:
开始的界面如下:
定义地图类:
class mapParser():
def __init__(self, mapfilepath, bg_paths, wall_paths, blocksize, **kwargs):
self.instances_list = self.__parse(mapfilepath)
self.bg_paths = bg_paths
self.wall_paths = wall_paths
self.blocksize = blocksize
self.height = len(self.instances_list)
self.width = len(self.instances_list[0])
self.screen_size = (blocksize * self.width, blocksize * self.height)
'''地图画到屏幕上'''
def draw(self, screen):
for j in range(self.height):
for i in range(self.width):
instance = self.instances_list[j][i]
if instance == 'w':
elem = Wall(self.wall_paths[0], [i, j], self.blocksize)
elif instance == 'x':
elem = Wall(self.wall_paths[1], [i, j], self.blocksize)
elif instance == 'z':
elem = Wall(self.wall_paths[2], [i, j], self.blocksize)
elif instance == '0':
elem = Background(self.bg_paths[0], [i, j], self.blocksize)
elif instance == '1':
elem = Background(self.bg_paths[