poj3009——Curling 2.0

题目大意:在有一些障碍的球场打冰球,只能向前后左右扔(不能扔对角线),球会一直按所扔方向走直到撞墙,撞墙时球停在墙的前一个格子处,并且墙消失,问最少需要扔多少次能让球从起始S走到目标G,次数不能超过10次,否则失败

输入:(可以有不超过100个的case,一个case即一个数据集,输入以0 0结束)

            第i个case的球场宽度w  高度h( 2 <= w <= 20, 1 <= h <= 20.)

            第i个case种第j行球场的布局情况(0代表空地 1代表障碍物 2代表S 3代表G)

输出:第i个case的最小扔球次数(如果失败无解则输出-1)

分析:dfs搜索

           球扔出去三种情况:到了G;撞了墙;直接扔出了球场

           注意在撞墙消除障碍物dfs之后要还原障碍物和步数

代码:转载自https://blog.csdn.net/liusuangeng/article/details/38985357

#include <iostream>
    #include <stdio.h>
    #include <string.h>
    #include <string>
    #include <cstdio>
    #include <cmath>
    #define  judge(x,y) x>=1&&x<=n&&y>=1&&y<=m&&map[x][y]!=1

    using namespace std;

    int n,m,sx,sy,ex,ey; //设置全局变量
    int map[25][25];
    int xx[]={-1,1,0,0};
    int yy[]={0,0,-1,1};
    int step,minSteps;
    void dfs(int x,int y){
      if(step>10)return;     //  递归出口,步数大于10步就返回
      for(int i=0;i<4;i++){
        int dx=x+xx[i];
        int dy=y+yy[i];
        int ok=0;  //标志这个方向能不能走(出发点前是障碍物或者越界就不能走)
        while(judge(dx,dy)){
            ok=1;
            if(dx==ex&&dy==ey){
              if(step<minSteps)minSteps=step;
                return;
            }
            dx+=xx[i]; //搜索整条直线
            dy+=yy[i];
        }
        if(map[dx][dy]==1&&ok){
            step++;
            map[dx][dy]=0;
            dfs(dx-xx[i],dy-yy[i]);
            step--;
            map[dx][dy]=1;
        }
      }
    }

    int main(){
            while(cin>>m>>n){
                if(n==0&&m==0)break;
                memset(map,0,sizeof(map));
                for(int i=1;i<=n;i++)
                 for(int j=1;j<=m;j++){
                      cin>>map[i][j];
                      if(map[i][j]==2){sx=i;sy=j;}
                      if(map[i][j]==3){ex=i;ey=j;}
                  }
                step=1;
                minSteps=1000000;
                dfs(sx,sy);
                if(minSteps>10) cout<<-1<<endl;
                else  cout<<minSteps<<endl;
            }
            return 0;
    }

 

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