职责链模式+策略模式+反射,完美实现下机操作(一)

纵观机房收费系统,逻辑最复杂的也就是下机操作了,这几天一直在考虑下机操作该如何进行。

流程分析:

  1. 判断卡号是否存在与是否上机
  2. 上机时间的处理
  3. 根据时间计算消费金额
  4. 更新余额,添加记录

 关于逻辑的操作主要集中在两个计算上面时间和金额。首先说上机时间的处理问题,做之前我看了下第一版机房收费系统关于下机的操作:

 

           '计算消费时间

            TxtTime.Text =DateDiff("n", Trim(TxtOntime.Text), Trim(Offtime))

            TxtTime.Text = TxtTime.Text -preparetime

            If TxtTime.Text < 0 Then

                TxtTime.Text = 0

                TxtMoney.Text = 0

            Else

                 '计算消费金额

                    If Trim(TxtType.Text) ="固定用户" Then

                        TxtMoney.Text =Int(TxtTime.Text / 30) * Val(Trim(rate))

                        IfVal(((Val(TxtTime.Text) Mod 30) + 30) * 60) > Val(Trim(unittime)) Then

                            TxtMoney.Text =Val(Trim(TxtTime.Text)) + Val(Trim(rate))

                        End If

                       '---------------------判断上机时间是否大与30分钟,小于30分钟按30分钟收费

                        If Val(TxtTime.Text)< 30 Then

                            TxtMoney.Text =rate

                        End If

                    Else

                        TxtMoney.Text =Int(TxtTime.Text / 60) * Val(Trim(tmprate))

                        IfVal((Val(TxtTime.Text) Mod 60) * 60) > Val(Trim(unittime)) Then

                            TxtMoney.Text =Val(Trim(TxtMoney.Text)) + Val(Trim(tmprate))

                        End If

                       '---------------------判断上机时间是否大与60分钟,小于60分钟按60分钟收费

                        If Val(TxtTime.Text)< 60 Then

                            TxtMoney.Text =tmprate

                        End If

                    End If

            End If

            mrcLine.Close


真是惨不忍睹,时间处理不完善,一长串的if...else...语句,耦合过高,应对变化能力基本没有,别提维护和扩展性问题了。。

经过查阅资料和分析,决定对于上机时间处理这块采用职责链模式,因为上机的时间根据大小分为三阶段,准备时间、至少上机时间、单位递增时间,在判断处理的时候是依次进行的,这就与职责链模式(“加薪”模式)不谋而合了,参照加薪模式把三阶段写成三个类,准备时间类,至少时间类和单位时间类。传入上下机的时间,如果小于准备时间,则准备时间类进行处理,否则传入下一阶段;如果小于至少上机时间则,至少时间类进行处理,否则继续传;一直到能够处理为止。消除了大量的选择判断语句,这也正是职责链的职责所在。

 

 UML图

    

相关代码(这些类都建在B层)

  1. BL_COR_TimeHandler  抽象类,定义一个处理请求的接口

 

PublicMustInherit Class BL_COR_TimeHandler

    Protected successor As BL_COR_TimeHandler

 

    PublicSub setsuccessor(ByVal successor As BL_COR_TimeHandler)                '设置继承者者

        Me.successor = successor

    End Sub

 

    Public MustOverride FunctionHandleTime(ByVal time As Integer) As Integer    '处理请求的抽象方法

EndClass

 

  1. BL_COR_PrepareTimeHandler继承类BL_COR_TimeHandler,准备时间处理类

 

PublicClass BL_COR_PrepareTimeHandler : Inherits BL_COR_TimeHandler

 

    Dim preparetime As Integer

    Public Sub New(ByVal ENBasicData As List(OfEN_BaseData_info))         '构造函数,传入准备时间的值 

        Me.preparetime =CInt(ENBasicData(0).preTime)

    End Sub

    Public Overrides Function HandleTime(timeAs Integer) As Integer

        If time <= preparetime Then                  '如果上机时间小于准备时间,返回0 

            Return 0

        Else

            Returnsuccessor.HandleTime(time)       '否则转到下一位继承者 

        End If

    End Function

EndClass

 

  1. BL_COR_LeastTimeHandler,至少时间处理类
PublicClass BL_COR_LeastTimeHandler : Inherits BL_COR_TimeHandler

    Private leasttime As Integer

    Public Sub New(ByVal ENBasicData As List(OfEN_BaseData_info))         '构造函数,传入至少上机时间的值 

        Me.leasttime =CInt(ENBasicData(0).leastTime)

    End Sub

    Public Overrides Function HandleTime(timeAs Integer) As Integer

       If time <= leasttime Then                  '如果上机时间小于至少上机时间,返回时间

            Return leasttime

        Else

            Returnsuccessor.HandleTime(time)        '否则转到下一位继承者 

        End If

    End Function

EndClass

 

  1. BL_COR_UnitTimeHandler 单位时间处理类
PublicClass BL_COR_UnitTimeHandler : Inherits BL_COR_TimeHandler

 

    Private unittime As Integer

    Public Sub New(ByVal ENBasicData As List(OfEN_BaseData_info))         '构造函数,传入递增时间时间的值 

        Me.unittime =CInt(ENBasicData(0).unitTime)

    End Sub

    Public Overrides Function HandleTime(timeAs Integer) As Integer       '大于至少时间,返回实际消费时间 

        Return Math.Abs(Int(-time / unittime))* unittime

    End Function

EndClass

 

  1. 到这职责链模式基本上就完成了,当然为了便于调用还可以添加一个类,类似外观的接口,调用的时候只需要传入两个实体参数就可以了。
PublicClass BL_COR_OnlineTimeCount

    ''' <summary>

    ''' 职责链处理,上机时间的计算

    ''' </summary>

    ''' <paramname="ENBaseDatainfo">EN_BaseData_info基本数据实体</param>

    ''' <paramname="ENLineinfo">EN_Line_info上机记录实体</param>

    ''' <returns>处理后的上机时间</returns>

    ''' <remarks>牛迁迁2014年7月2日</remarks>

    Public Function CostTime(ByValENBaseDatainfo As List(Of EN_BaseData_info), ENLineinfo As EN_Line_info) AsInteger

        '实例化类,通过构造函数,传递参数

        Dim bPrepareTime As NewBL_COR_PrepareTimeHandler(ENBaseDatainfo)

        Dim bLeastTime As NewBL_COR_LeastTimeHandler(ENBaseDatainfo)

        Dim bStepTime As NewBL_COR_UnitTimeHandler(ENBaseDatainfo)

 

       bPrepareTime.setsuccessor(bLeastTime)                 '设置职责链继承者

        bLeastTime.setsuccessor(bStepTime)

 

        Dim time As Integer                          '计算上下机时间差

        time = DateDiff("n",ENLineinfo.onTime, ENLineinfo.offTime) + DateDiff("n",ENLineinfo.onDate, ENLineinfo.offDate)

 

        ReturnbPrepareTime.HandleTime(time)          '职责链处理,返回上机时间

    End Function

EndClass

 

  1. 调用以及传入参数
'调用查询基本数据函数,返回实体集合

        basedatalist =queryBasedata.queryBaseData(ENBaseDatainfo)

        '调用职责链模式,计算上机的时间

        ENLineinfo.consumeTime =onTimeCount.CostTime(basedatalist, ENLineinfo)

 

应用职责链模式,使系统在应对变化上迈出了一步,如果机房要添加一个满3小时赠1小时活动的话,只需要添加一个相应的时间处理类即可,很好的符合了开闭原则。

时间的处理就介绍到这,下篇博客会介绍如何根据时间自动计算出消费的金额(策略模式+反射的应用)。

未完待续。。。

 

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