java中加深对事件处理机制

/*
 * 功能:加深对事件处理机制
 * 1、通过上下左右键来控制小球的位置
 * 
 */
package com.t3;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class Demo3 extends JFrame {

	MyPanel mp=null;

	public static void main(String[] args) {
	
		Demo3 demo=new Demo3();

	}
	public Demo3()
	{
		mp=new MyPanel();
		this.add(mp);
		this.addKeyListener(mp);
		
		
		
		
		
		this.setTitle("会动的小球");
		this.setSize(400	,500);
		this.setLocation(20,20);
		
		this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		this.setVisible(true);
		
	}
	
}

//定义自己的面板
class MyPanel extends JPanel implements KeyListener
{
	
	int x=10;
	int y=10;
	public void paint(Graphics g)
	{
		super.paint(g);
		g.setColor(Color.red);
		g.fillOval(x, y, 30, 30);
	
	}

	
	//键被按下
	public void keyPressed(KeyEvent e) {
	
		//System.out.println("被按下"+e.getKeyCode());
		
		if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_DOWN)
		{
			y+=5;
		}
		//调用repaint()函数,重新绘图
		else if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_UP)
		{
			
			y-=5;
		}
		else if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_LEFT)
		{
			
			x-=5;
			
		}
		else if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_RIGHT)
		{
			x+=5;

		}
		repaint();
	}


	//键被释放
	public void keyReleased(KeyEvent e) {
	
		
	}

	//键的一个值被输出
	public void keyTyped(KeyEvent e) {
	
		
	}
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值