Java 事件处理机制是什么_【Java】【事件处理机制】

import javax.swing.*;

import java.awt.*;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

/*

栗子 事件监听了解

*/

class Cat implements ActionListener{

public void actionPerformed(ActionEvent arg0){

if(arg0.getActionCommand().equals("黑色")){

System.out.println("Cat也知道你按下了黑色按钮");

}

else if(arg0.getActionCommand().equals("红色")){

System.out.println("Cat也知道你按下了红色按钮");

}

else{

System.out.println("Cat什么也不知道");

}

}

}

public class Test_Action extends JFrame implements ActionListener {

//定义组件

JPanel mp = null;

JButton jb1,jb2;

public Test_Action(){

mp = new JPanel();

jb1 = new JButton("黑色");

jb2 = new JButton("红色");

//设定布局管理器

//加入组件

mp.setBackground(Color.black);

this.add(mp);

this.add(jb1,BorderLayout.NORTH);

this.add(jb2,BorderLayout.SOUTH);

//猫类在监听

Cat mycat1 = new Cat();

jb1.addActionListener(mycat1);

jb2.addActionListener(mycat1);

//注册监听

jb1.addActionListener(this);

jb2.addActionListener(this);

//指定action命令

jb1.setActionCommand("黑色");

jb2.setActionCommand("红色");

//窗体设置

this.setTitle("事件处理机制");

this.setSize(400,300);

this.setLocationRelativeTo(null);

this.setVisible(true);

this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

}

//对事件处理的方法

public void actionPerformed(ActionEvent e){

if(e.getActionCommand().equals("黑色")){

System.out.println("点击了黑色按钮");

}else if(e.getActionCommand().equals("红色")){

System.out.println("点击了红色按钮");

}else{

System.out.println("不知道");

}

}

public static void main(String[] args){

Test_Action ta = new Test_Action();

}

}

import javax.swing.*;

import java.awt.*;

import java.awt.event.KeyEvent;

import java.awt.event.KeyListener;

/*

栗子 加深对事件处理机制的理解

1. 通过上下左右键,来控制一个小球的移动

*/

//定义自己的面板

class MyPanels extends JPanel implements KeyListener{

int x = 10,y = 10;

public void paint(Graphics g){

super.paint(g);

g.fillOval(x,y,10,10);

}

//按键被按下

public void keyPressed(KeyEvent e){

System.out.println("被按下" + ((char)e.getKeyCode()));

if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_DOWN){

System.out.println("向下");

y++;

}else if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_UP){

System.out.println("向上");

y--;

}else if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_LEFT){

System.out.println("向左");

x--;

}else if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_RIGHT){

System.out.println("向右");

x++;

}

//调用repaint(),重绘界面

this.repaint();

}

//按键被弹起

public void keyReleased(KeyEvent e){

}

//keyTyped代表具体的值被输出

public void keyTyped(KeyEvent e){

}

}

public class Test_Action extends JFrame {

//定义组件

MyPanels mp = null;

public Test_Action(){

mp = new MyPanels();

//监听

this.addKeyListener(mp);

//加入组件

this.add(mp);

//设置窗体

this.setTitle("键盘事件监听");

this.setSize(400,300);

this.setLocationRelativeTo(null);

this.setVisible(true);

this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

}

public static void main(String[] args){

Test_Action ta = new Test_Action();

}

}

20180211174535664092.png按上下左右键可相应的上下左右

Java事件处理机制--深入理解

几个重要的概念:1. 事件源 2. 事件 3. 事件监听器

1. 事件源是一个产生(或触发)事件的对象,比如前面的JButton的一个对象jb1. 当这个事件源对象的某些状态以某种方式发生变化时,就会产生某种类型的事件(一个事件源可能会生成多个不同的事件)。如果某个组件(对象)希望得到事件源产生的事件,就需要在这个事件源上注册。

2.事件就是承载事件源状态改变时的信息对象。Java.awt.event 包和 javax.swing.event包中定义了各种事件类型,常见的事件类有:

ActionEvent        按下按钮,或双击一个列表项或选中某个菜单时

AdjustmentEvent 当操作一个滚动条

ComponentEvent  当一个组件隐藏、移动、改变大小时

ContainerEvent    当一个组件从容器中加入或者删除时

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