Boost::Array与Std::Vector使用与性能

大家都希望可以像操作STL容器一样的去操作数组,C++可没有提供这个东西,有时候你会选择使用vector来替代,不过这毕竟不是个好的办法,毕竟vector模拟动态数组比较稳妥,而用它去替代一个普通的数组,开销毕竟太大了。而恰好,boost::array就为你提供了这个功能。boost::array的定义如下(简化):
template < class T, std::size_t N >    
class array
{    
public :        T elems[N];    // fixed-size array of elements of type T     
public :        // type definitions     
    typedef T              value_type;
    typedef T
*              iterator;
    typedef
const T *        const_iterator; 
    typedef T
&              reference;    
    typedef
const T &        const_reference;
    typedef std::size_t    size_type;     
    typedef std::ptrdiff_t difference_type;   
   
// iterator support      
    iterator begin() { return elems; }      
    const_iterator begin()
const { return elems; }  
    iterator end() {
return elems + N; }      
    const_iterator end()
const { return elems + N; }
   
// operator[]      
    reference operator [](size_type i) ;        
    const_reference
operator [](size_type i) const ;        // at() with range check      
    reference at(size_type i) ;       
    const_reference at(size_type i)
const ;            // front() and back()      
    reference front() ;            
    const_reference front()
const ;             
    reference back() ;              
    const_reference back()
const ;               // size is constant       
    static size_type size() { return N; }   
   
static bool empty() { return false ; }    
   
static size_type max_size() { return N; } 
   
enum { static_size = N };        // swap (note: linear complexity)      
    void swap (array < T,N >& y) ;   
}

  显而易见,其实它只是将数组简单的包装,并附加了迭代器而已,你可以把它当成是普通的数组来使用,也可以进行STL的算法操作,是不是很方便?当然它也是有弊端的,当你想要创建一个未知个数的数组时,你就无能为力了:

  
  
int [] arr = { 1 , 2 , 3 }; // boost::array<int,N> arr = {1,2,3} // error!

  当然,有这种需要的时候你还是要用普通的数组,不过在其他的时候呢?

  那么,我们来比较一下他们的运行效率。

  我们分别创建boost::array,std::vector,普通数组,并对他们进行赋值。

  
  
#define _size 10000 #define _recount 10000 // 计算时间用 DWORD start, finish; double duration;

首先是boost::array

boost::array < int ,_size > a_int;
start
= timeGetTime();
int i = 0 ;
for (i = 0 ;i < _recount;i ++ )
{
   
for ( int j = 0 ;j < _size;j ++ )
    {
        a_int[j]
= j;
    }
}
finish
= timeGetTime();
duration
= ( double )(finish - start) / CLOCKS_PER_SEC;

 然后是std::vector

vector < int > v_int;
v_int.resize(_size);
start
= timeGetTime();
for (i = 0 ;i < _recount;i ++ )
{
   
for ( int j = 0 ;j < _size;j ++ )
    {
        v_int[j]
= j;
    }
}
finish
= timeGetTime();
duration
= ( double )(finish - start) / CLOCKS_PER_SEC;

 最后是普通数组 

int _int[_size];
start
= timeGetTime();
for (i = 0 ;i < _recount;i ++ )
{
   
for ( int j = 0 ;j < _size;j ++ )
    {
        _int[j]
= j;
    }
}
finish
= timeGetTime();duration = ( double )(finish - start) / CLOCKS_PER_SEC;

 得出运行时间:

  
  
Boost::array : 3.296 std::vector : 10.453 普通数组 : 0.296

Oh my god ! 相差这么多? 恩,的确相差了这么多!因为我们是使用的int类型作为操作数,那么当我们使用自定义的class的时候时间如下:

  
  
boost::array : 12.656 std::vector : 18.656 普通数组 : 9.609

这个时候,我们可以看出,普通的数组比boost::array快了1/4,而比std::vector快了1/2。

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