设计模式之单例模式

示例代码:

1、饿汉单例模式 :

package com.example.imageloader;


public class CEO {

private static final CEO mCeo = new CEO();

private CEO(){

}

public static CEO getCeo(){
return mCeo;
}

}

2、懒汉模式:

package com.example.imageloader;


public class Singleton {

private static Singleton instance;

private Singleton(){};

public static synchronized Singleton getInstance(){
if(instance == null){
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}

懒汉单例模式的有点事单例只有在使用时才会被实例化,在一定程度上节约了资源;缺点是第一次加载时需要及时进行实例化,反应稍慢,最大的问题是每次调用getInstance都进行同步,造成不必要的同步开销。这种模式一般不建议使用。


3、DCL实现单例

package com.example.imageloader;


public class Singleton {

private static Singleton instance = null;

private Singleton(){};

public static Singleton getInstance(){
if(instance == null){
synchronized (Singleton.class) {
if(instance == null){
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}


4、静态内部类

package com.example.imageloader;


public class Singleton {


private Singleton() {
};


public static Singleton getInstance() {
return SingletonHolder.sInstance;
}


/**
* 静态内部类
*/
private static class SingletonHolder {
private static final Singleton sInstance = new Singleton();
}
}

这是推荐使用的单例模式实现方式

5、使用容器实现单例模式

package com.example.imageloader;


import java.util.HashMap;
import java.util.Map;


public class SingletonManager {

private static Map<String , Object> objMap = new HashMap<String, Object>();

private SingletonManager(){};



public static void registerService(String key,Object instance){
if(!objMap.containsKey(key)){
objMap.put(key, instance);
}
}

public static Object getService(String key){
return objMap.get(key);
}
}


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