UE Epic Games Launcher 用户配置文件

Epic Games Launcher 默认会将 "My Projects"(我的工程)存放在用户的文档文件夹中,通常路径是 C:\Users\你的用户名\Documents\Unreal Projects。 你可以通过修改配置文件来更改这个目录。具体步骤如下:

  1. 关闭 Epic Games Launcher 和 Unreal Engine。
  2. 将你的项目移动到新的文件夹。
  3. 打开 %LOCALAPPDATA%\EpicGamesLauncher\Saved\Config\Windows\GameUserSettings.ini 文件,并更新 CreatedProjectPaths 参数。你需要将这个参数设置为你新的项目路径,例如 D:\Unreal Projects\
  4. 保存并关闭 GameUserSettings.ini 文件。

这个 GameUserSettings.ini 文件包含了 Epic Games Launcher 的用户设置。下面是对文件中各部分内容的解释:

[Launcher]

这部分包含了与 Epic Games Launcher 相关的设置:

  • LastActiveDateTime=2024-11-06T00:00:00.000Z:记录了用户最后一次活动的时间,这里是 2024 年 11 月 6 日。
  • LastActiveVersion=17.0.1:记录了用户最后一次使用的 Epic Games Launcher 的版本号,这里是 17.0.1。
  • AutoEnabledStartOnBootVer=15.20.0:记录了用户设置的自动启动 Epic Games Launcher 的版本号,这里是 15.20.0。
  • LastActiveTab=ue:记录了用户最后一次在 Epic Games Launcher 中打开的标签页,这里是 "ue",代表虚幻引擎(Unreal Engine)。
  • DefaultAppInstallLocation=H:\UE5:设置默认的应用程序安装位置为 H 盘的 UE5 文件夹。
  • CreatedProjectPaths=F:/UE5/projects 和 CreatedProjectPaths=B:/UE5/projects:这两个条目记录了用户创建项目的路径,分别是 F 盘的 UE5/projects 文件夹和 B 盘的 UE5/projects 文件夹。

[Portal.OSS]

这部分包含了与 Epic Games Launcher 的门户和在线服务相关的设置:

  • bShouldPrimeEms=False:一个布尔值,表示是否应该启动 Epic Games Launcher 的 EMS(Epic Megastore)服务。这里设置为 False,表示不启动。

[987ec17ae5b34affbe9c8932ca70a32b_General]

这部分包含了与 Epic Games Launcher 的一般设置相关的配置:

  • DisableGameTabs=True:一个布尔值,表示是否禁用游戏标签页。这里设置为 True,表示禁用。
  • NotificationsEnabled_FreeGame=False:一个布尔值,表示是否启用免费游戏的通知。这里设置为 False,表示不启用。
  • NotificationsEnabled_Adverts=False:一个布尔值,表示是否启用广告通知。这里设置为 False,表示不启用。

这些设置可以帮助用户自定义 Epic Games Launcher 的行为,例如更改项目路径、设置默认安装位置、控制通知等。通过修改这些值,用户可以根据自己的喜好和需求调整 Epic Games Launcher 的功能。

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