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原创 UE 贴地绘制/日历/鼠标光标滚轮位置缩放图片/UMG滚动数据从前后添加新UI/多图片批量下载 收费项目源码资源
UE 贴地绘制/日历/鼠标光标滚轮位置缩放图片/UMG滚动数据从前后添加新UI/多图片批量下载 收费项目源码资源.
2024-02-28 17:49:44
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原创 UE5.3 地形转Nanite会出现贴图混乱
只提供解决思路。本人不会什么高端的材质写法。也不会3D相关的技能。只是遇到了有相关思路。具体怎么完善还是要靠自己。
2023-09-19 10:32:12
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原创 UE C++静态函数库获取Gameplay相关代码
层级关系:Object->Actor+Component->Level->World->WorldContext->GameInstance->Engine。
2023-09-07 14:09:32
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原创 UE调试性能优化/工具
RHI线程,解析渲染线程的Commands,调用平台相关的API向GPU发送渲染指令。相应的工作由RenderThread兼任。渲染线程,为RHI提供跟平台无关的渲染Commands(命令)。RenderTherad组织Commands的时间。打包发型(Shipping)/开发(Development)都可以使用的Windos10 调试工具 Win+G。通过GPU的Query Time得到的执行一系列命令的时间。编辑器使用的话可能会受到引擎的Slate的干扰。把渲染的东西放大3或者5倍。
2023-08-16 10:39:52
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原创 UE 蓝图节点功能标注
1.获取模型大小:2.获取两个位置的夹角3.映射添加/设置数据4.保留小数点后几位 (蓝图方式)5.平均值算法(Lerp方式)6.比较大小 Int/Float (宏)7.多个String合成一个路径8.A朝着B方向
2023-07-26 13:29:25
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原创 UEC++INI读取配置文件
1.在DefaultGame.ini添加,表示打包不包含到pak文件中(MyProject=项目名)例:[[Staging]
2023-07-26 10:11:35
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空空如也
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