COCOS2DX事件交互处理


一、单点触摸

关于单点触摸事件的创建和监听有以下几个步骤:

1,创建一个空间如labelTTF,并且初始化,添加控件进层

2、设置一个事件监听器,并且定义和实现他的回调函数。

3、最后让导演将前面定义的监听器按照监听器和监听事件对应的方式添加进来。

<span style="font-size:18px;"> Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize();
    Vec2 origin = Director::getInstance()->getVisibleOrigin();
	auto label = LabelTTF::create("click me", "宋体", 36);
	addChild(label);
	label->setPosition(visibleSize.width/2, visibleSize.height/2);
	auto *listener = EventListenerTouchOneByOne::create();
	listener->onTouchBegan = [](Touch* t, Event* e){
	
		log("ontouchbegan");
		return false;
	};
	Director:
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