COCOS2.x自用笔记 触摸事件与自定义事件篇

这篇笔记详细介绍了COCOS2.x中如何处理触摸事件,包括触摸开始、结束、移动和离开等状态,并展示了两种监听和触发自定义事件的方法,包括在同一脚本内的消息传递和通过事件冒泡在不同脚本间通信。
摘要由CSDN通过智能技术生成

触摸事件

 this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_START,function(event){

          console.debug("输出文字"+event.getID());

      })

//触发事件并区分当前不同的触控手指,多指操控时使用

event.getLocation()//获取触摸位置

Event.getLocationX()/获取触摸的X轴位置

 

从上到下依次为:

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