让错误代码更明显-Making Wrong Code Look Wrong
前言
这篇文章是在《游戏引擎架构》这本书的推荐里看到的,看完以后觉得作者的观点和我平时的想法非常接近,所以决定翻译一下。我看到了网上有这篇文章的纯中文版本,但是是机翻的。在这里你将看到的是我花费了大把时间,一句话一句话翻译过来的版本。为了方便读者理解,我将原文也拷贝了过来,如果我哪里翻译的不准确,或者让你迷糊的,可以直接看原文。
这篇文章的要讲的内容并不复杂,但是写的确实很啰嗦,或许是为了让读...
翻译
2019-12-11 21:17:45 ·
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