C#中对象数组

C#中,Object[] arr = newObject[2];这句话实际上并没有为对象分配空间,实质上只是为arr分配了两个可以存放对象地址的空间(声明这个空间是用于存放何种类型的对象的),当实际上创建新的对象或把其他对象赋给数组中数据时,才真正让这个数组的数据完整存在。当然数值型数组,如int[] arrInt = new int[3];即使不赋初值也可以访问,托管内存上分配了存放int数据的空间。

例如

arr[0] =new Object();arr[1] = new Object();

或者假如arr1已经被赋值了,则 arr= arr1;(其中假如arr1中元素的个数小于arr中元素的个数,则arr数组中就不会填充满~,则未被赋值的元素是不能进行访问的)。

或者这个样子

for (int i = 0; i < arr.Length; ++i)
{
    arr[i] = arr1[i];
}


C#中引用的概念很普遍,因而利用该概念可以很好的实现浅拷贝~。在游戏开发中,可能会将对象传来传去,但是实质都要操作同一个对象,不必对其进行深拷贝。
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