行为型模式-----状态模式(State)

1、状态模式

            当对象的状态改变时,同时改变其行为。

             如:QQ有几种在线状态,在线、隐身、忙碌等,每一个状态对应不同的操作,而且你的好友也能看到你的状态。

              因此状态模式的核心思想:1:可以通过改变状态来获取不同的行为;2:你的好友能够同时看到你的变化;

    适用性:

          一个对象的行为取决于他的状态,并且他必须在运行时刻根据状态改变他的行为;

        一个操作含有庞大的多分枝的条件语句,且这些分着依赖于该对象的状态。State模式将每一个条件分枝放入到一个独立的类中,

            这使得你可以根据对象自身的情况将对象的状态作为一个对象,这一对象可以不依赖于其他对象而独立变化。

  实例一

 

 

// 人状态类
public class PersonState {

	// 人驾驶技术是否熟练
	private boolean isSkilled;

	public boolean isSkilled() {
		return this.isSkilled;
	}

	public void setSkilled(final boolean isSkilled) {
		this.isSkilled = isSkilled;
	}

	public void method1() {
		System.out.println("~~技术熟练~~~");
	}

	public void method2() {
		System.out.println("~~技术一般~~~");
	}
}

// 道路状态类
public class RoadState {

	// 道路是否畅通
	private boolean isUnblocked;

	public boolean isUnblocked() {
		return this.isUnblocked;
	}

	public void setUnblocked(final boolean isUnblocked) {
		this.isUnblocked = isUnblocked;
	}

	public void method1() {
		System.out.println("~~道路畅通 ~~~");
	}

	public void method2() {
		System.out.println("~~道路阻塞~~~");
	}
}

// 状态模式的切换类
public class Context {

	private PersonState person;
	private RoadState road;

	public Context(final PersonState person, final RoadState road) {
		this.person = person;
		this.road = road;
	}

	public void method() {
		if (this.person.isSkilled()) {
			this.person.method1();
		}
		else {
			this.person.method2();
		}
		if (this.road.isUnblocked()) {
			this.road.method1();
		}
		else {
			this.road.method2();
		}
		if (this.person.isSkilled() || this.road.isUnblocked()) {
			System.out.println("~~速度可以开到70码~~");
		}
		else {
			System.out.println("~~建议速度开到40码~~");
		}
	}

	public PersonState getPerson() {
		return this.person;
	}

	public void setPerson(final PersonState person) {
		this.person = person;
	}

	public RoadState getRoad() {
		return this.road;
	}

	public void setRoad(final RoadState road) {
		this.road = road;
	}
}


 

       模拟调用:

   

	public static void main(final String[] args) {
		final PersonState person = new PersonState();
		final RoadState road = new RoadState();
		// 初始状态
		final Context context = new Context(person, road);
		context.method();
		// 状态改变
		person.setSkilled(true);
		context.method();
	}


 

 

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