cocos creator 导入json文件及解析
1.创建resources文件夹
首先在项目assets文件下创建名为resources的文件夹,resources文件夹为cocos creator专用的数据存放区,名称不对将找不到文件,创建完成之后将json文件放入文件夹中。
2.解析json文件
程序段
cc.loader.loadRes( "events", function( err,object){
if(err){
cc.log(err);
}else{
var event =object.json[10000];
var id =event.id;
var mny=event.effect.MNY;
}
json文件格式
{
"10000": {
"id": 1,
"event": "第一段",
"effect": {
"MNY": -1,
"INT": 1
},
"NoRandom": 1
},
"10001": {
"id": 2,
"event": "第二段。",
"exclude": "1004"
}
}
cc.loader.loadRes()是读取json文件的方法,"events"为json文件的文件名称也就是events.json。
json取值可以看作是在数组中取值,如上图中的json文件中就包含了两组数据,“10000”和“10001”,假如想取“10000”中的数据,首先要将“10000”中的数据全部取出来: var event =object.json[10000]; 然后取其中的某个值:var id =event.id;
还有就是可以看到在“10000”中的"effect"中有两个数据,取其中一个值的方法是:var mny=event.effect.MNY;
json文件解析的方法还有很多,只介绍最简单方法了。