物体transform操作
一、物体数据获取
void Start()
{
//位置数据
Debug.Log(transform.position);//绝对位置
Debug.Log(transform.localPosition);//相对位置(相对于父级)
//旋转数据
Debug.Log(transform.rotation);// 绝对旋转
Debug.Log(transform.localRotation);// 相对旋转(相对于父级)
Debug.Log(transform.eulerAngles);// 绝对欧拉角
Debug.Log(transform.localEulerAngles);