【设计模式】代理模式

今天早上,米老师决定给同学开会。于是通过班长通知给全班的所有学生。

这就是一个代理模式。

代理模式(Proxy:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

 

一个是真正的你要访问的对象(目标类),一个是代理对象,真正对象与代理

对象实现同一个接口,先访问代理类再访问真正要访问的对象。

 

生活中,我们常听到xxx是某某品牌的校园代理。其实和我们的设计模式是一样的。本来是某品牌直接到学校开展业务活动。现在通过代理来实现其业务。两者的应该具有相同的方法,即能够实现相同的接口。


再有,大化设计模式中提到的卓贾易通过戴励帮忙给娇娇送巧克力。也是一个代理模式。笔者认为以下代码便是代理模式的“眼”,理解了它,便不难理解代理模式在代码中是如何实现的。

 class Proxy :IGiveGift// Proxy 为代理类,让其也实现“送礼物”接口
 {
  Pursuit gg;//一个和追求者有相同方法的代理

  public Proxy(SchoolGirl mm)//代理 追 mm类
     {
         gg=new Pursuit (mm);// 代理 替追求者 追mm,建立了代理 追求者和mm三者的关系
     }

  public void GiveFlowers()
     {
         gg.GiveFlowers();//代理可以调用追求者的相关方法
     }
 } 


也就是提供一个代理接口,然后追求者去实现送礼物接口。再用代理类去调用追求者的方法,来替追求者送礼物等。



真正在程序中的应用方面:(个人理解不深刻,待继续学习)

 

①远程代理。也就是一个对象在不同的地址空间提供局部代表。这样可以隐藏一个对象存在于一个不同地址空间的事实。

②虚拟代理。根据需要创建开销很大的对象。通过它来存放实例化需要很长时间的真是对象。

③安全代理。根据需要创建开销很大的对象。

④智能指引。当调用真实的对象时,代理处理另外一些事。


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