代数和几何面积
在前面的章节我们考虑了曲线
y=f(x)
下方和
x=a,x−b
之间围成区域的面积,还有两个假设分别是
(1)f(x)≥0;(2)a<b
。然而通过逼近和的极限来定义定积分的公式即
不依赖于这两个假设。
例如,假设曲线位于
x
轴下方,如图1左边所示。在这种情况下,我们会质疑说曲线下边的区域,但我们肯定可以用曲线,
同样,如果曲线部分在
x
轴上部,部分在下部,如图1右所示,那么积分(1)可以看做正项和负项的和,对应与
其中面积
A1,A2,A3,A4
都是正的。积分(2)经常称作区域的代数面积,因为在计算面积是,位于
x
轴上方的取正,位于下方的取负。如果每部分都取正数的话,得到的是几何面积:
为了求出几何面积,我们必须画出图像,得到交点然后分别计算(3)右边的每个积分,这样的话就能得到正确的符号组合。
图1
其他性质
如果我们去掉条件
a<b
而用相反的假定
a>b
,我们仍然可以保留定积分的纯数字定义(l)。因为我们从
a
到
对于所有的
a,b(a≠b)
都是成立的。另外,因为(4)表明交换积分的上下限会改变积分的符号,所以很自然得出
如果
a<b
,
c
是
性质(4)(5)告诉我们(6)对任意的三个数 a,b,c 都成立,不管他们互相之间是否存在关系。
根据定义(1),我们进一步列出了一些定积分的性质:
换句话说,性质(7)表示常数因子可以移到积分符号外边,(8)表示和的积分等于单个积分的和。
变积分限
在书写定积分时,我们将
x
作为积分变量
然而,(10)是一个固定的数,其值并不取决于用哪个字母来表示变量。除了(10),我们同样可以写为
或任何类似的表达式,其意义都是一样的。用这种方式表示的字母通常被称为虚拟变量。
在大多数情况下,使用什么字母都无所谓,只要想法理解清楚就行。然而,有时我们想要通过积分给定的函数
f(x)
来构建一个新函数
F(x)
,积分下限为
a
,上限是一个变量,如下所示
很明显这种用法可能会造成混淆,因为右边的字母
x
有两种不同的含义:积分上限,虚拟变量。为此,习惯上,我们将(11)写成以下形式
将
t
作为虚拟变量代替
(12)定义的函数
F(x)
具有两个重要的性质。首先,只要被积函数是在
a,x
区间上是连续的,那么积分肯定存在。第二,此函数的导数是被积函数上限的值:
对于任何给定的连续函数
f(x)
,为了找出不定积分,它提供了令人满意的理论解。作为一个实际的问题,可能很难(甚至是不可能)用任何熟悉的函数来计算
但是,即使我们找不到 F(x) 的公式,至少我们知道,原则上连续函数的不定积分总是存在的,即(12)定义的函数。
例1:找出下面不定积分问题的一个显式公式
现在我们无法解决,并且将永远无法解决。然而,如果我们不需要一个显式公式,而只是一个定义良好的函数,那么
就满足条件。
例2:让我们试着计算
目前这个阶段,我们无法找出一个可导的函数来表示括号内的积分。但这并不重要。根据(13),我们立即得到
因此在求导可以解决的时候下,没必要一定先求积分。