Android compileSdkVersion 升级到33

compileSdkVersion, minSdkVersion 和 targetSdkVersion

1.minSdkVersion:

应用兼容的SDK API最低版本,若手机系统低于minSdkVersion将无法安装;AndroidStudio中写代码时调用的API,若在兼容的版本区间中部分版本不存在,则开发者需要做版本判断来做兼容性处理,否则AndroidStudio会提示错误的,没法正常通过编译。

2.compileSdkVersion

选择用来编译的SDK版本,只影响编译过程,完全不影响实际运行过程。实际运行中,调用哪个版本的API代码取决于手机的系统版本 以及 targetSdkVersion。

3. targetSdkVersion

表明APP最高支持到哪个系统版本的特性,即使App中调用了更高版本系统新特性相关的API,若不更新targetSdkVersion,在更高版本系统的手机上运行时也不会执行这些API。因为App在手机上运行调用API时,Android系统内部有兼容性处理,同一个API, 会根据APP的targetSdkVersion来判断调用哪个版本的API(不同版本的API有可能内部逻辑不同):

  • 若当前系统版本 <= targetSdkVersion,则调用当前系统版本API;
  • 若当前系统版本 > targetSdkVersion,则调用低版本targetSdkVersion的API;(Android系统是向前兼容的,高版本兼容低版本)
  • 若app中调用了只有targetSdkVersion以上版本才有的API, 在高版本系统手机上实际运行时,应该并不会实际调用。

所以,要想使用新的特性和新的API,就需要更新targetSdkVersion。

4.综上

  • 1 应选择compileSdkVersion>=targetSdkVersion,否则编译用的SDK未必包含targetSdkVersion及以下支持的API,有可能会编译不通过。而且一般版本越高的SDK编译和构建工具,一般也优化的越好,所以compileSdkVersion基本上可以选最新的。
  • 2 显然,targetSdkVersion >= minSdkVersion,顺理成章。

5.buildTools 、 Tools 、 Platform-tools

buildTools 、 Tools 、 Platform-tools 这 3 个东西其实都是开发工具,即它的版本更新并不会影响运行的 APP ,只是工具上的升级。
在 build.gradle 中的 buildToolsVersion 版本号是Android构建工具 buildTools 的 API-LEVEL ,这个值 要大于等于 compileSdkVersion,确保不比编译用的SDK版本更旧,因为高版本 buildTools 支持低版本SDK编译出的程序,反过来不一定总是成立 。

因此,这三个工具的版本号,一般都选择最新的。

6.项目实战

  • 报错项
    在这里插入图片描述
  • 代码更改(主要是可空判断)

oderId 改为 oderId?

bundle.getString(KEY_OF_EQUITY_TYPE) 改为 bundle.getString(KEY_OF_EQUITY_TYPE,"")

Log.e(TAG, e.message)改为 Log.e(TAG, e.message.toString())


parcel.readString() 改为 val captcha_key: String?

mClipboardManager.primaryClip = clipContent 改成                     mClipboardManager.setPrimaryClip(clipContent)

 dialog?.ownerActivity = activity改成dialog?.setOwnerActivity(activity)
  • 环境、打包、流水线优化问题
google()
maven { url "http://maven.iklicen.com/nexus/content/repositories/flutter/" }
MobSDK.spEdition=FP
# JAVA_Home - Devops Path
org.gradle.java.home=/opt/jdk-11.0.2

-keep class io.flutter.app.** { *; }
-keep class io.flutter.plugin.**  { *; }
-keep class io.flutter.util.**  { *; }
-keep class io.flutter.view.**  { *; }
-keep class io.flutter.**  { *; }
-keep class io.flutter.plugins.**  { *; }
-keep class com.mastertipsy.** {*;}
-keep class io.flutter.plugins.sharedpreferences.** { *; }
-keep class vn.hunghd.flutterdownloader.**  { *; }
-keep class com.baseflow.permissionhandler.**  { *; }
-keep class com.mastertipsy.flutter_localization.**  { *; }
-keep class com.lxt.gaia.flutter.** { *;}
-dontwarn io.flutter.**
  • 影响内容
    eg
    刷新到店信息
    弹窗:你确认该车辆已到店维修吗?
    到店未维修
    选择店铺
    图形验证码
  • 2
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

黄毛火烧雪下

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值