最近看到很多关于指针的例子,有很多不懂的地方,查阅了很多资料,受益匪浅,在这里和大家分享一下。
1、常用函数表示和调用方法
void MyFun(int x); /* 此处的声明也可写成:void MyFun(int) */
int main(int argc, char* argv[])
{
MyFun(20); /* 这里是调用MyFun(10) 函数 */
return 0;
}
void MyFun(int x) /* 这里定义一个MyFun函数 */
{
printf("%d\n",x);
}
这里在主函数中直接调用MyFun函数,最后输出20。
2、通过函数指针变量调用函数,注意在这里有多种方式
方式1:
void MyFun(int x); /* 这个声明也可写成:void MyFun( int )*/
void (*FunP)(int ); /*声明一个指针函数变量,也可声明成void(*FunP)(int x),注意:如果是void(*)(int)则表示一个指针函数类型,而不是变量。*/
int main(int argc, char* argv[])
{
FunP = &MyFun; /* 将MyFun函数的地址赋给FunP变量 */
(*FunP)(20); /* 这是通过函数指针变量FunP来调用MyFun函数的。 */
return 0;
}
void MyFun(int x) /* 这里定义一个MyFun函数 */
{
printf("%d\n",x);
}
方式2:
int main(int argc, char* argv[])
{
FunP = &MyFun;
FunP(20);
return 0;
}
方式3:
int main(int argc, char* argv[])
{
FunP = MyFun;
FunP(20);
return 0;
}
方式4:
int main(int argc, char* argv[])
{
FunP = MyFun;
(*FunP)(20);
return 0;
}
这里四种方式都是正确的,为什么呢,其实函数名就是一个函数指针,在这里MyFun是个函数指针常量,FunP是个函数指针变量,C语言设计者们为了使用者书写和读起来的方便,所以允许MyFun(20)这种写法,为了统一起见,FunP(20)也是被允许的,赋值是,可以FunP=MyFun,也可以FunP=&MyFun,不过函数声明处void MyFun(int x)和void (*FunP)(int )是不可以随意去掉和加上*的。
3、函数指针、函数指针变量以及返回值为指针的函数
void (*FunP)(int ); /* 声明的是一个返回类型为空且带一个int型参数的函数指针FunP,类似于int* p */
void (*)(int ); /* 表示一个返回类型为空的函数指针类型,类似于int */
void *FunP(int ); /* 这声明的是一个函数,此函数返回一个指针,由于为void,所以返回的是通用型指针 */
此文大部分是引用别人的,以下是原文链接地址: