可调用对象归纳

首先需要了解一个 callable 概念,callable 故名就是可以调用的对象。在 c/c++ 中一共存在以下几种 callable 对象:

1. 函数

void func()
{
}

显然函数名 func 是一个可调用对象

2. 函数指针

func_t func;

上述的 func 指针也是一个可调用对象。

3. 重载 () 操作符的类

struct Callable
{
 public: 
    void operator()();
};

Callalbe x;
x();

上述类型 Callable 的对象 x 是可调用对象。

4. bind 函数封装的函数对象

// 类的构建函数的初始化参数的一种类似的方式
class range {
public:
    bool operator() (int lb, int ub, int val) {
        return (lb <=val && val <=ub);
    }
};

auto presult = find_if(vec.begin(), vec.end(), \
                       bind(range{}, 5, 10, placeholders::_1));   //placeholders::_1 here可能代表val,暂不懂

其中bind 产生的函数对象的原型为 bool func(int val)。bind也可以用于封装函数对象。

5. lambda 表达式

auto f=[](int a,int b){return a>b;};

“Lambda 表达式”(lambda expression)是一个匿名函数,Lambda表达式基于数学中的λ演算得名,直接对应于其中的lambda抽象(lambda abstraction),是一个匿名函数,即没有函数名的函数。

Lambda表达式可以表示闭包(注意和数学传统意义上的不同)。

由于Lambda的类型是唯一的,不能通过类型名来显式声明对应的对象,但可以利用auto关键字和类型推导:

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