C++_const使用大全

关于const的一些基本用法可参见小zz的另一篇博文:http://blog.csdn.net/u010275850/article/details/45056349

在同一个类中是不能定义两个名字相同、参数个数和类型都相同的函数,但是在类的继承层次结构中,在不同的的层次中可以出现名字相同、参数个数和类型都相同而功能不同的函数,此时就会发生函数覆盖现象,默认调用的是本类中的成员函数,若派生类对象想调用基类的继承的覆盖函数,则需如此调用:派生类对象.基类::成员函数。如:

#include<iostream>

using namespace std;

class A
{
public:
     void f()
    {
        cout<<"A::f()"<<endl;
    }
};

class B: public A
{
public:
    void f()
    {
        cout<<"B::f()"<<endl;
    }
};

int main()
{
    B b;
    b.f();
    b.A::f();
    return 0;
}

输出为:

B::f()
A::f()

此处应该注意:

如果A类这样定义:

class A
{
public:
     void f()
    {
        cout<<"A::f()"<<endl;
    }


     void f() const
    {
        cout<<"A::f() const"<<endl;
    }
};

不会发生重复定义,可以编译通过。那么我们又怎样才能调用A类中的const函数呢?

Case 1:基类调用

#include<iostream>

using namespace std;

class A
{
public:
     void f()
    {
        cout<<"A::f()"<<endl;
    }

     void f() const
    {
        cout<<"A::f() const"<<endl;
    }
};

class B: public A
{
public:
    void f()
    {
        cout<<"B::f()"<<endl;
    }
};

int main()
{
    A *a1;
    A const *a2;
    a1->f();
    a2->f();
    return 0;
}
输出为:

A::f()

A::f() const


Case 2:派生类调用

#include<iostream>

using namespace std;

class A
{
public:
     void f()
    {
        cout<<"A::f()"<<endl;
    }

     void f() const
    {
        cout<<"A::f() const"<<endl;
    }
};

class B: public A
{
public:
    void f()
    {
        cout<<"B::f()"<<endl;
    }
};

int main()
{
    B b1;
    B const b2;
    b1.f();
    b1.A::f();
   // b2.f();//此句编译不通过,因为b2是const常对象,而在派生类B中无对应的const函数,也不会调用基类的
    b2.A::f();
    return 0;
}
输出为:

B::f()
A::f()
A::f() const

要点:

1.只有const常对象才能调用const成员函数,也只能调用const成员函数,不能调用普通成员函数,const成员函数也只能被const常对象调用,即可以访问常对象的数据成员,但仍不能修改常对象中数据成员的值。

2.不要误认为常对象中的成员函数都是常成员函数。常对象只保证其数据成员是常数据成员,其值不被修改,成员函数如未用const声明,则为非const成员函数。常成员函数不能调用另一个非const成员函数。

3.如果一个变量已被声明为常变量,只能用指向常变量的指针变量指向它,反之却不同,指向常变量的指针变量可以指向一个非const变量。

4.非const对象的指针是不能指向const对象的,同理,若形参是指向非const对象的指针变量,实参不能是const型的对象。可表示成下表:


5.常数据成员的的初始化只能通过构造函数的参数初始化表对其进行初始化,任何其他函数都不能对常数据成员 赋值。

(参考书籍《C++程序设计(第二版)》谭浩强9.6节)

即:

class Time

{

public:

const int hour;

Time(int h);

}

Time::Time(int h)

{

hour=h;

}//非法,不能对之赋值

Time::Time(int h):hour(h){};//合法。

Time * const p;//指向对象的常指针变量

const Time *p;//指向常对象的指针变量(关键还是得理清哪个是不变的,哪个是可变的)。

小结一下:

const在c++类与对象中的使用主要有以下几个方面:

1.常对象;Time const t;

2.常对象成员(包括常数据成员,常成员函数);void Time::fun() const;//为常成员函数

3.指向对象的常指针;Time * const p;

4.指向常对象的指针变量; Time const *p;

5.对象的常引用;const Time &t1=t;


※使用上注意事项:

1、const成员函数不能修改该类的成员变量,准确的说是非mutable类型变量,如果需要const成员函数修改成员变量,需要将该成员变量
用mutable类型修饰;
2、const对象只能调用const成员函数,不能访问非const成员函数;
3、普通对象可以调用const成员函数,如果有重载的非const函数,则调用的是非const函数。



应该把握核心的两点:

1、用const修饰的变量是不可写只读的,同理,const修饰的对象则表明该对象的成员数据是不能被更改的。如果需要被更改,则应该讲该成员变量声明为mutable类型。

2、用const修饰的成员函数(准确的说修饰的this指针)表明该函数不能更改该对象的成员数据。


参考文章:

1、C++回顾之const对象、const成员函数、mutable类型

2、成员函数后面加const,没有const,以及使用的区别



### 回答1: 在 C++ 中,const_cast 是一种用于转换 const 或 volatile 类型的指针或引用的关键字。它可以去掉指针或引用类型的量性或易变性,但是需要注意,这种转换可能会导致未定义的行为。 下面是一个使用 const_cast 的简单示例: ```c++ void func(const int* ptr) { int* writable = const_cast<int*>(ptr); *writable = 100; // 通过 writable 修改指向的值 } int main() { int num = 10; const int* ptr = &num; func(ptr); // 调用 func 函数,修改 num 的值 return 0; } ``` 这个例子中,我们定义了一个 const int 类型的指针 ptr,它指向变量 num。在 func 函数中,我们使用 const_cast 去除了 ptr 指针的量性,并将其赋值给了 int* 类型的 writable 指针。然后,我们通过 writable 指针修改了 num 的值。 需要注意的是,使用 const_cast 进行类型转换时需要非小心,因为它可能会破坏原本的量性或易变性,导致未定义的行为。因此,应该尽可能避免使用 const_cast,除非确实需要修改 const 或 volatile 对象。 ### 回答2: const_cast是C++中的一个关键字,用于将const属性从一个指针或引用中移除。它可以显式地将量指针或引用转换为非量指针或引用。 const_cast的使用场景可以分为两种情况。第一种情况是当我们需要修改一个以const声明的非指针或引用类型的变量时,使用const_cast可以去除其const属性。例如,当我们传递一个量引用给一个函数,而这个函数需要修改该变量的值时,我们可以使用const_cast将其转为非量引用,从而实现对变量的修改。 另一种情况是当我们需要修改一个以const声明的指针或引用类型的变量所指向的内容时,使用const_cast也可以实现。这通发生在一个函数接受非量指针或引用类型的参数,但在内部需要对参数所指向的内容进行修改时。在这种情况下,使用const_cast将量指针或引用转换为非量的形式,然后对其所指向的内容进行修改,可以达到我们的目的。 需要注意的是,虽然const_cast可以改变指针或引用的量属性,但其本质上并不会真正去除对象量性。通过const_cast的修改操作可能会引发未定义行为或安全问题,因此使用const_cast时应当非谨慎。我们应当遵循C++量性规则,并确保对对象的操作不会导致不可预期的结果。 总之,const_cast是C++中的一个关键字,它的主要作用是用于将const属性从指针或引用中移除,从而实现对对象的修改。但使用const_cast需要谨慎,遵循C++量性规则,以确保程序的正确性和安全性。 ### 回答3: 关键字const_cast是C++中的一个强制类型转换符号,用于去除指针或引用变量的const或volatile属性。 在C++中,const修饰的变量表示其值是不可修改的,而volatile修饰的变量表示该变量可能会在任何时间被修改或读取,不受编译器对该变量的优化。 const_cast用于改变指针或引用的量或易变性属性,使其能够修改被const修饰的变量。 const_cast的使用方式如下: 1. 将指针或引用从const转换为非constconst_cast<T*>(ptr)。其中T为指针所指向的类型,ptr为被const修饰的指针。 2. 将指针或引用从volatile转换为非volatile:const_cast<T volatile*>(ptr)。其中T为指针所指向的类型,ptr为被volatile修饰的指针。 需要注意的是,const_cast只能用于去除指针或引用变量的量属性,而不能改变实际的变量本身,否则会导致未定义的行为。另外,使用const_cast去除const或volatile属性应该是谨慎的行为,只有在确保被修改的变量实际上不会被修改的情况下才能使用。 综上所述,const_cast关键字在C++中用于去除指针或引用变量的const或volatile属性,使其能够修改被const修饰的变量。但需要注意使用时的谨慎和合理性。
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