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原创 《DFQ》开发随录——随机掉落
欢迎参与讨论,转载请注明出处。前言随机掉落可谓时下RPG的流行设定,DFQ自然也不例外。而掉落业务自然也有其值得细说之处,不然也就不会有本文了(笑)。接下来将一步步引申出随机掉落的实现演进。粗劣的实现在以往的开发生涯中,对于掉落业务,我采取了很粗劣的实现:local random = math.random() -- 0-1local pool -- drop poolif (ra...
2019-03-31 14:49:52 1346
原创 在macOS搭建LÖVE for iOS平台
欢迎参与讨论,转载请注明出处。前言继上回在macOS搭建LÖVE for Android平台后,这次买了新的iPhone,对iOS平台的发布自然也要开始了。如上回一般,也发现了不少实操中会遇到的问题,特此记录,以便后人。实机调试LÖVE for iOS的编译可谓相当容易,前提是你必须拥有一台macOS以及iOS设备,并且安装了Xcode。如官方教程所言般进行便是,大致上就是下载LÖVE源码...
2019-03-01 00:34:05 206
空空如也
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