NativeActivity添加控件和输入法

Android3.0推出了NativeActivity,也让很多C/CPP的开发者有了发挥余地。
NativeActivity允许Android开发者使用C/C++在NDK环境中处理Activity的生命周期,但是经过好几天的尝试,发现在C的方向还是很难满足UI方面的需求,比如简单的添加一些输入框,或者显示输入法等等。
经过琢磨发现可以通过继承NativeActivity的方法来解决这个问题。

public class CustomNativeActivity extends NativeActivity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        getWindowManager().addView(view, layoutParams);//view即为需要添加的控件,layoutParams为参数
    }
}

public class CustomNativeActivity extends NativeActivity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        getWindowManager().addView(view, layoutParams);//view即为需要添加的控件,layoutParams为参数
    }
}

<activity android:name="com.xxx.xxx.CustomNativeActivity"
	android:label="@string/app_name"
	android:screenOrientation="landscape">
	<!-- Tell NativeActivity the name of or .so -->
	<meta-data android:name="android.app.lib_name"    android:value="hello-jni" />
</activity>

但是这个方法感觉是在整个WindowManager上添加的控件,但是这个也是我现在为止找到的最好的方法了。

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值