可以拖动的GUI窗体

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class NewBehaviourScript6 : MonoBehaviour {


    bool choose=false;
    Rect window0=new Rect(20,20,400,90);
    string edit="请输入字符串: ";
    // Use this for initialization
    void Start () {
    
    }
    
    // Update is called once per frame
    void OnGUI () {
        GUI.Button(new Rect(100,100,100,100),"自定义按钮");
        choose=GUI.Toggle(new Rect(10,50,100,30),choose,"单项选择");
        edit=GUI.TextField(new Rect(200,10,200,30),edit,15);
        window0=GUI.Window(0,window0,Setwindow,"这是一个窗口");
    }
    void Setwindow(int windowID){

        GUI.DragWindow();
        GUI.Button(new Rect(10,20,100,30),"自定义按钮");
    }
}

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