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Unity3D
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SQTaoger
UE4 Unity3d 游戏
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005-Vuforia实现触屏原地旋转物体的功能
1、实现触屏原地旋转物体的功能,建立一个Image 设为透明的 代码绑定到Image上,并指定旋转的对象即可。 using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.EventSystems;/// /// 实现触屏旋转物体的功能,建立一个Image 设为透明的 代码绑定到Image上,并指定旋转的对象即可。原创 2016-05-05 15:08:21 · 2527 阅读 · 0 评论 -
002-实现Unity3d中触摸屏幕控制物体的旋转和缩放 代码实现
1、直接帮到物体的身上就可以了using UnityEngine;using System.Collections;using System.IO;public class hehe : MonoBehaviour{ private Touch oldTouch1; //上次触摸点1(手指1) private Touch oldTouch2;原创 2016-05-03 16:37:58 · 7677 阅读 · 0 评论 -
001-实现Unity3d通过Http协议 向PHP服务器发送和解析Json格式数据 并进行测试
0.PHP端封装Json数据的格式,如下:{ "code": 200, "desc": "成功", "data": { "state": 1, "distance": "距离目标115米" }}1.首先定义个MessagePosition类,声明经度纬度字段。using UnityEngine;using System.Collection原创 2016-04-26 11:10:18 · 4147 阅读 · 1 评论 -
004-Vuforia实现AR产品中模型颜色的渐变效果
using UnityEngine;using System.Collections;/// /// 颜色的渐变控制/// public class ChangeColorSlow : MonoBehaviour { public Material origin_color;//材质的颜色 private Color targetColor;//目标的颜色原创 2016-05-04 15:45:34 · 1467 阅读 · 0 评论 -
006-实现Unity3d获取设备的GPS信息(经度纬度信息)
using UnityEngine;using System.Collections;/// /// 2016/05/09 获取设备的GPS信息,存储下来,并上传服务器进行验证.../// public class GetGPS : MonoBehaviour{ public string gps_info = "";//GPS的信息 public in原创 2016-05-09 15:00:54 · 1324 阅读 · 0 评论 -
007-实现Unity3d中触摸屏幕控制物体的移动 代码实现
1.实现Unity3d中触摸屏幕控制物体的移动 代码实现using UnityEngine;using System.Collections;public class haha : MonoBehaviour { public float speed = 0.01F; void Update() { if (Input原创 2016-05-23 15:26:44 · 9615 阅读 · 0 评论 -
008-实现Unity3d中使用LeanTouch插件进行触屏控制(拖拽、移动、缩放旋转...)
一、实现Unity3d中使用LeanTouch插件进行触屏控制1.在Asset Store中下载Lean Touch插件,并导入Unity3d工程中。2.点击菜单栏GameObject->Lean->Touch。3.讲项目面板中LeanTouch文件夹下的Examples子文件中所要用到的代码拖拽到需要控制的物体身上就可以了,到处安装到手机上即可查看效果。二、HIAR SDK中如何原创 2016-05-23 15:37:43 · 11694 阅读 · 1 评论