001-实现Unity3d通过Http协议 向PHP服务器发送和解析Json格式数据 并进行测试

本文介绍了如何在Unity3d中通过Http协议向PHP服务器发送和解析Json格式数据。首先展示了PHP端封装的Json数据格式,接着在Unity3d中定义了MessagePosition类用于存储经纬度信息,并在HttpTest类中实现发送Json数据到PHP服务器并解析返回的数据。通过协同程序InitMessagePositionJson实现了数据交互的过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成


0.PHP端封装Json数据的格式,如下:

{
 "code": 200,
 "desc": "成功",
 "data": {
  "state": 1,
  "distance": "距离目标115米"
  }
}

1.首先定义个MessagePosition类,声明经度纬度字段。

using UnityEngine;
using System.Collections;
/// <summary>
/// 2016/04/25 1.经度纬度信息
/// </summary>
public class MessagePosition
{
    //public int userID;
    public string lat1;
    public string lng1;
}

2.然后定义HttpTest类实现向PHP服务器发送和解析Json格式数据。

using UnityEngine;
using System.Collections;
using LitJson;
using System.Text;
/// <summary>
/// 2016/04/25 2.实现Unity3d通过Http协议 向PHP服务器发送和解析Json格式数据 的测试类
/// </summary>
public class HttpTest : MonoBeha

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