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虚幻4引擎编程
发布虚幻引擎,编辑器开发,材质等一系列虚幻引擎相关技术文章
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【UE4编辑器】消息对话框使用FMessageDialog
# 2.3 消息对话框使用FMessageDialogFMessageDialog为我们提供了一系列消息对话框提示,包括OK消息对话框、OKCancel消息对话框等2.3.1 Open方法```/*** Open a modal message box dialog* @param MessageType Controls buttons dialog should have* @param Message Text of message to show* @param Op原创 2020-10-23 16:04:20 · 2855 阅读 · 1 评论 -
【UE4笔记】UE4中Meta里关键字的使用
# 1.3 meta里关键字的使用## 1.3.1 EditCondition关键字**EditCondition和Bool变量一起使用**Name属性可以通过bCanNamePropertyShow属性控制是否可编辑```UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadWrite, Category = "Parameter")bool bCanNamePropertyShow;UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintR.原创 2020-09-29 11:34:16 · 2874 阅读 · 0 评论 -
【UE4笔记】UE4中蓝图读取CSV数据表数据
Step1.使用Excel创建CSV文件 表单内容如下:mIdmNamemDescr01NameADescrA12NameBDescrB23NameCDescrC34NameDDescrDStep2.Ue4中创建名为TestData的结构体原创 2017-10-18 09:27:35 · 4823 阅读 · 0 评论