UnityWebRequest下载网络资源,支持断点续传、多文件同时下载
UnityWebRequest下载网络资源的小框架,支持断点续传、多文件同时下载。主要功能只有两个脚本,是用的Unity5.6.2导出的。
注意:只能断点续传网络资源,本地资源无法断点续传!
Unity5 T4m插件(地形优化)
Unity5.X版本的T4m地形优化插件,更新了部分代码,几乎支持Unity5的所有版本,如果您发现不支持某些Unity5的版本,请留言联系,我会尽快修改,共同进步!
Unity5 T4m地形优化插件
Unity最新的T4m地形优化插件,更新了部分代码,基本支持Unity5的所有版本。如果您发现在某些Unity5的版本中存在问题,请留言联系,我会尽快修复。
Unity5.4的AssetBundle的打包和加载流程(简易框架)
Unity5.4的AssetBundle的打包和加载,是一个包含了打包资源包和更新下载资源包的简单框架, 可用于大部分游戏开发的初始化操作,实际项目可根据具体需求扩展。
项目详解参考项目中的ReadMe.txt说明。
PS:小弟分享自己苦心研究和整合的最新AssetBundle的使用流程,不求金钱,只求8分……望支持
NGUI3.8.2插件下载
NGUI Next-Gen UI 3.8.2 .unitypackage
Unity高通SDK Vuforia最新AR插件
Unity最新版的高通AR插件, vuforia-unity-5-5-9.unitypackage
Delphi颜色选择器
此颜色选择器是用Delphi7技术制作,简单实现了HSV和RGB颜色空间的转换、设置颜色透明度、颜色的RGB数值、颜色的过渡等,运用了Canvas和GDI的基础组件及函数等,比较适合初学者的学习借鉴。
项目中附带源代码,点击“颜色选择器3.0.exe”可直接运行程序。本人是Delphi的初学者,所以制作的程序可能有很多不足,请多谅解。
Delphi7版中国象棋(人机对战、人人对战)
此象棋游戏是用Delphi7技术制作,实现了人机对战和人人对战的功能,能够选择简单、中等、困难三种模式的电脑,可以悔棋、重新开始游戏等,人走棋的话有45秒的时间限制。
项目中附带源代码,点击“中国象棋6.1.exe”可直接运行游戏。本人是Delphi的初学者,所以制作的象棋小游戏可能有很多不足,请多谅解。由于程序是由本人花了好久钻研写出的,从CSDN上下载资料花光了所有的资源分,希望大家支持一下我的成果,赞助一些资源分,差评者请勿下载。
(程序简单运用了Alpha-Beta算法、负极大值算法、局面评估、开局库FEN串的转换等,以及Delphi的线程技术、绘图技术、多媒体音频技术、记录类型及指针等,比较适合初学者的学习借鉴。)