今天教大家使用Egret制作一款功能简单的游戏——《冰桶挑战》,这是一款大家熟悉的打地鼠类游戏,点击屏幕使用冰桶浇灭地洞里钻出来的明星,结算得到分数。游戏页面布局使用EUI封装了大量的常用UI组件,满足大部分的交互界面需求,开发者仅用1天时间即可独立完成这款小游戏的开发。
游戏效果图如下。
游戏比较简单,分为以下几个场景:
- 开始场景
- 游戏场景
- 结束场景
- 游戏类
开始场景
这里使用Eui来搭建UI,舞台大小选择640 x 960,填充模式选择fixedWidth;
新建Eui组件将舞台大小改为640 x 960,开始场景这里资源只有一张图片,把它拖进去,然后选择上下填充进行约束,将数值改为比例以便进行屏幕适配。
这里为了看起来像点到“水桶状”button上,直接拖一个