月薪50K的测试,背锅的姿势比你优雅(1) No.163

你们系统真烂。

多么简单的一句话,一个系统故障可以把很多很多同学的全部心血付诸东流。这个时候经常是互相甩锅的时候。

甲方爸爸:你们怎么搞的?你们今天必须给我一个交代。

老板:怎么搞的?问题出在哪里?赶紧给我解决。

测试:开发的同学赶紧看一下啊,什么原因。

开发:测试 TMD 的没测试充分,出问题又要我背锅。

产品:开发真不靠谱,这点小需求这么多问题。

流程:嗯,我再增加个发布卡点。

很多时间,测试同学就是这样测试。用鼠标点着屏幕,或者用着手对着屏幕戳戳戳。测试同学忙得要命,很认真很负责,但是很遗憾,故障依然居高不下,开发依然要时刻背锅,甲方爸爸依然骂。肯定是哪里出了问题。

对于软件的质量保证这件事情有三个原则是可以遵循的。

一件事情越早介入,发现问题和解决问题的成本越低

在成本可控的情况下,对测试目标进行高频次高强度的测试

永远有 Plan B

软件工程作为一项系统工程,缺陷并不是在测试阶段产生的,只能说是在测试阶段才被发现出来。但是历史证明,一个缺陷的出现,常常在设计、编码阶段,甚至在需求阶段就已经显露了必然故障的影子。但是产品经理不关注,开发人员不关注,把这一切都堆积到测试阶段,软件质量可想而知,数据必然是没那么好看的。从FB、Goolge 各个厂的质量保证体系的先进经验来看,其实各个阶段测试同学都可以介入,介入的阶段以及手段,也是很讲究。

需求阶段评估需求可测试性。

设计阶段评估架构可测试性。

编码阶段要求开发自测。

测试阶段进行工具化和平台化。

上线阶段进行预案和监控梳理。

日常阶段进行故障梳理和演练。

[可测试的需求]

很少有测试同学从需求阶段就开始介入,往往都是到了设计阶段甚至测试阶段,才发现这个需求本身就没法测试。

比如这样的需求:

生成一个随机数

响应时间要快

实现一个登陆功能

上面的需求基本是无法测试的,那么怎样的需求才是可测试的?或者说合格的需求,应该具备怎样的素质?合格的一个需求,应该至少具备下面五个特质。

一致性、完整性、无歧义、可量化、可操作

一致性:一样的输入,理论上应该要有一样的输出或者可观察的表现。如果一样的输入永远有随机性,那么是不可测的。(比如生成一个随机数这个事情,基本就不可测试)

完整性:一个需求是完整的,是可以逻辑自洽的,不缺少某些核心需求描述。(比如,实现一个登陆功能)

无歧义:一个需求描述不应该是歧义的,一个描述永远只有一个解释。(比如,给每个用户的优惠券,能给多少给多少)

可量化:可测试的需求都需要是可以数字化或者可被明确观察的。(比如,这个网页响应速度要快)

可操作性:理论上和实际上都具备可操作性,而且是成本可控的,如果只是理论上可行,实际不可行或者成本太高,那么也是不可操作的。(比如,实现一个精确计算中国平均年龄的算法)

从需求阶段就介入,是提高一个软件质量,减少被甲方爸爸骂的最好的时机,也是很多测试同学忽略的时机。但这个阶段需求可能变化比较大,如果测试同学过多介入的话需要投入比较多的精力,这就需要产品经理和开发同学本身比较靠谱,这也是后面要讲可测试组织的原因。

[可测试的代码]

需求阶段ok之后,其实就把接力棒交到了开发小哥哥手上了,当然这个阶段测试同学就不好自己把需求代码实现了吧。这个阶段测试同学要做的事情呢,可能是要介入到开发小哥的方案设计上,并且给开发小哥列举好需要自测的列表和标准,在移交给测试同学之前必然要有一定的代码质量把控。

我们通常从以下几个方面来描述一个技术方案的可测试性:

可控制性:是否可以将待测系统的状态控制到如测试条件要求。

可观察性:是否可以观察(中间或最后的)测试结果。

可隔离性:各个模块是否可以隔离测试。

关注点分离:各个模块是否有单一且清楚定义的任务。

易懂性:模块本身是否有说明文档,或是本身可读性很高。

可自动化性:模块是否可以进行自动测试。

异质性:是否需要不同的测试方法及工具平行测试。

虽然能否写出高性能的优雅的代码,那是开发小哥哥的事情。但是否能写出可测试的代码,这可能是比较高级别的测试同学需要密切关注的。毕竟,方案如果设计得烂,代码如果写得烂,你怎么测质量都不会好到哪里去。

想想在测试阶段是这样的情况。

[昨日进度:待解决缺陷130个]

[今日进度:解决缺陷50个,待解决缺陷230个]

欲哭无泪...

今天就先写到这里吧。。。太长了,后面有空再聊有空再继续聊,再会。

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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